Выдержка из книги
Иванов В.П.
Трехмерная компьютерная графика
Точно так же, как и при обратном трассировании лучей, модель объекта состоит из сплошных объемных тел и тонких участков поверхностей. Сохраняются структура описания объекта и булево выражение, моделирующее объект. Теперь же форма представления поверхности должна быть параметрической: XX ( s t); YY ( s t); ZZ ( s t), что позволяет перебором параметров s t вычислять координаты серии точек на поверхности. При достаточной густоте точек их изображение полностью передает образ самой поверхности.