Решить игру, определяемую платежной матрицей задачи 261 ( 3), предварительно упростив ее. - Большая Энциклопедия Нефти и Газа



Выдержка из книги Калихман И.Л. Сборник задач по математическому программированию


Решить игру, определяемую платежной матрицей задачи 261 ( 3), предварительно упростив ее.

(cкачать страницу)

Смотреть книгу на libgen

Решить игру,  определяемую платежной матрицей задачи 261 ( 3),   предварительно упростив ее.