Координата - центр - окружность - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 3
Каждый, кто часто пользуется туалетной бумагой, должен посадить хотя бы одно дерево. Законы Мерфи (еще...)

Координата - центр - окружность

Cтраница 3


Эта команда позволяет начертить окружность по двум точкам. Сначала запрашивается координата центра окружности, которую можно указать курсором ( с использованием привязок), после чего на экране возникает фантом окружности.  [31]

В классической механике движение частиц в плоскости, перпендикулярной к полю Н ( плоскость ху), происходит по окружности с неподвижным центром. Сохраняющаяся в квантовом случае величина у0 соответствует классической ( / - координате центра окружности. Однако операторы XQ и 0 ие коммутативны друг с другом, так что координаты Х0 и у0 не могут иметь одновременно определенных значений.  [32]

Если рассматриваемый участок фазовой траектории является дугой окружности, имеющей центр на оси абсцисс, то At вычисляется следующим образом. Выразим координаты точек этой дуги окружности в видех Rcosip х0, у Rsincp, где х0 - координата центра окружности, R - радиус окружности и ф - угол между осью абсцисс и направлением радиуса, проведенного в точку ( х, у) дуги.  [33]

Если рассматриваемый участок фазовой траектории является дугой окружности, имеющей центр на оси абсцисс, то At вычисляется следующим образом. Выразим координаты точек этой дуги окружности в виде х R cos р х0, у R sin ф, где х0 - координата центра окружности, R - радиус окружности и ф - угол между осью абсцисс и направлением радиуса, проведенного в точку ( х, у) дуги.  [34]

Если рассматриваемый участок фазовой траектории является дугой окружности, имеющей центр на оси абсцисс, то Аг вычисляется следующим образом. Выразим координаты точек этой дуги окружности в виде х R cos р х0, у R sin р, где д: 0 - координата центра окружности, R - радиус окружности и р - угол между осью абсцисс и направлением радиуса, проведенного в точку ( х, у дуги.  [35]

В следующем разделе будут обсуждены проблемы, порождаемые дискретностью данных. Для этого необходимо найти координаты центра соответствующей окружности и затем выбрать подходящую дугу из четырех возможных вариантов.  [36]

Псевдокоманды здесь для наглядности заключены в прямоугольные рамки. Алгоритмы рисования окружности и метлы еще не рассматривались, поэтому их необходимо составить. Как видно из текста псевдокоманд, аргументами вспомогательного алгоритма рисования окружности должны быть координаты центра окружности и ее радиус.  [37]

38 Программа перемещения и воспроизведение траектории движения центра фрезы и профиля детали. [38]

На рис. III.78 показана вычислительная машина для подготовки на магнитной ленте программы работы станка. Первичная программа готовится с помощью перфоратора с десятичной клавиатурой и включает в себя координаты опорных точек профиля обрабатываемой детали. Если те или иные участки профиля очерчены дугами окружности, то в программу включаются координаты центров окружностей и их радиусы.  [39]

Если ITYPE 3, то следящий крест высвечивается и перемещается к центру задаваемой окружности. Затем крест перемещается в любую задаваемую на радиусе окружности точку, и окружность будет расширяться по мере движения следящего креста. Когда достигнуто требуемое положение окружности, производится указывание на световую кнопку ACCEPT, при этом в ( 1X1, IY1) заносятся координаты центра окружности, а в ( 1X2, IY2) - координаты позиции креста на окружности.  [40]

Это означает, что в движущейся системе координат траекторией частицы является окружность. Радиус окружности определяется соотношением (2.137), в которое следует подставить в данном случае относительную скорость, так что w следует вычесть из у-компо-ненты скорости. Координаты центра окружности определяются соотношениями (2.138) и (2.139), причем снова w следует вычесть из / - компоненты скорости.  [41]

42 Определение класса Circle ( часть 1 из 3. [42]

Следующий наш пример показан на рис. 19.8. Определения класса Point и его функций-элементов из рис. 19.7 здесь используются повторно. Обратите внимание на то, что класс Circle выводится из Point по типу открытого наследования. Это означает, что открытый интерфейс класса Circle включает в себя функции-элементы класса Point, а также функции-элементы класса Circle - setRadius, getRadius и area. Заметьте, что перегруженная функция передачи в поток для Circle может непосредственно ссылаться на элементы х и у, потому что они являются защищенными элементами базового класса. Заметьте также, что необходимо ссылаться на элементы х и у через объект, используя нотацию с. Программа-тестер создает экземпляр объекта класса Circle, затем использует get - функции, чтобы получить информацию об объекте класса Circle. Опять же, поскольку программа main не только не функция-элемент класса Circle, но и не дружественна к нему, она не может прямо ссылаться на защищенные данные класса Circle. Затем тестер использует set функции: setRadius и setPoint, чтобы переопределить радиус и координаты центра окружности. Наконец, тестер выполняет нечто особенно интересное.  [43]



Страницы:      1    2    3