Cтраница 2
В последнем случае рабочую область можно рассматривать как трехмерную, а не двумерную область, считая, что два ее измерения задаются координатами экрана, а третье - изменением интенсивности луча. [16]
Как указывалось выше, процесс подготовки к выводу на экран изображения, подвергнутого преобразованию, выполняется в два этапа: вначале изображение преобразуется в координаты экрана, а затем отсекаются части, выходящие за границы поля индикации. Выполнение процесса в таком порядке приводит к некоторым излишним затратам. Можно подвергнуть преобразованию большое число отрезков и в конце концов убедиться в том, что большинство из них лежит вне экрана. [17]
Эта странная особенность возникает вследствие того, что все-точки ( Хе, Yе, 0) в системе координат наблюдателя отображаются в точки, лежащие в бесконечности в системе координат экрана. С другой стороны, бесконечно удаленная точка в системе координат наблюдателя ( О, О, со) отображается в точку с конечными координатами ( О, О, 0) экранной системы координат. [18]
Координаты экрана обычно называются физическими координатами, а реальные значения переменных - мировыми координатами. В Бейсике применяется функция WINDOW, позволяющая производить пересчет этих координат. [19]
Построить и закрасить квадрат со стороной 30 пиксел), центр которого совмещен с центром экрана. Стороны квадрата должны быть параллельны осям координат экрана. [20]
Построить и закрасить прямоугольник со сторонами 30 и 50 пиксел, центр которого совмещен с центром экрана. Стороны прямоугольника должны быть параллельны осям координат экрана. [21]
Для каждого отрезка, передаваемого программе преобразования и отсечения, пока еще он задан в координатах листа, определяется видимая часть. Затем каждая из конечных точек преобразуется в координаты экрана и отрезок в новом виде передается генератору дисплейного кода. [22]
Если этот параметр равен нулю, то сторона может быть любой из числа предварительно определенных при помощи двух функций: CControlBar:: EnableDocking и CFrameWnd:: EnableDocking. Параметр IpRect определяет, где ( в координатах экрана) вне рабочей области фрейма будет привязано окно, содержащее плавающую панель элементов управления. [23]
В программе WinStyle окна 0 и 5 имеют одинаковые координаты, но размещаются в различных местах экрана. Разница в том, что всплывающие окна используют координаты экрана, а дочерние окна - координаты рабочей области родительского окна. Эта разница проявляется во множестве различных фрагментов программы. Например, в случае вызовов функций GetClientRect и GetWindowRect первая устанавливает координаты окна относительно его собственных измерений, в то время как последняя возвращает оконные координаты относительно экрана. Иначе говоря, GetClientRect всегда возвращает ( 0 0) в качестве левого верхнего угла окна. [24]
![]() |
Блок-схема системы связи для координатного способа описания изображения. [25] |
В простейшем случае крорди-натного описания каждой точке изображения ставятся в соответствие коды координат экрана индикатора. При этом слова массива памяти изображения должны содержать координаты и коды яркости, а также код символа и его размера. [26]
![]() |
Контроль группы параметров [ IMAGE ] 2. Шкальный контроль ( фотография ( фотография с экрана индикатора. с экрана индикатора. [27] |
Рассматриваемые примеры применения ТВ индикатора в системах централизованного контроля не исчерпывают всех возможных форм отображения большого количества параметров на ТВ экране. Однако если отображение этих параметров базируется на координатном способе кодирования информации ( величина - координата экрана), то такое отображение неизбежно связано с операциями сравнения или компенсации. При операции сравнения отображаемая величина вводится во взаимодействие с некоторой развертывающей функцией, в результате чего осуществляется предварительное преобразование величина - время. [28]
Это значение должно откладываться вверх от начала координат осей графиков ( Y 240 мм), т.е. в сторону уменьшения координаты Y в системе координат экрана. [29]
Для обеспечения оптимального обнаружения зоны могут быть различного размера и формы. Выбирается тот размер движущихся объектов ( в координатах экрана), начиная с которого система начинает обнаруживать перемещения в охраняемой зоне. [30]