Cтраница 4
Понятие объекта возникло из понятия процесса С. Оригинальные средства задания программы и атрибутов объектов через описания классов составляют главное достижение С. Особенно важен принцип префиксации классом, позволяющий включить в описание нового класса объектов ( напр. Это позволяет оформить разработку проблемно-ориентированного языка как описание класса. В частности, поставив префиксом стандартный класс SIMULATION, пользователь получает доступ к средствам, эквивалентным средствам С. [46]
Класс соответствует границе гиперграфа, причем объекты являются узлами этого графа. Каждый класс содержит объекты с атрибутами объекта и различаемый узел, содержащий атрибут класса. Используя подклассы, вводят иерархию классов и объектов. [47]
Рассмотрим более подробно технику отдельно исправляемых сегментов. При этом сохраняется информация об атрибутах объектов, описанных в процедуре, и для каждого ОИС - сведения о том, какая часть этой информации ему доступна. С этой целью таблица описаний организуется в виде дерева, где узел обозначает совокупность описания процедуры, дуга - отношение вложенных процедур. В этом случае для каждого ОИС сохраняется ссылка на соответствующий узел этого дерева. [48]
Структуры также могут храниться в атрибуте PowerObjectParm объекта Message и использоваться для передачи информации между окнами. [49]