Листинг - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 2
Первым здоровается тот, у кого слабее нервы. Законы Мерфи (еще...)

Листинг

Cтраница 2


Листинг 11.3 напоминает листинг 11.2 за тем исключением, что вызов конструктора и деструктора сопровождается сообщением об этом на экране. Сначала вызывается конструктор класса Mammal, затем класса Dog. После этого объект класса Dog полноценно существует и можно использовать все его методы.  [16]

Листинг ( от англ, list - список) - буквенно-цифровая информация, содержащая результаты обработки программы, полученная на ЭВМ; напечатанный на бумаге текст программы, ее распечатка.  [17]

Листинги 5.16 - 5.18 показывают, как можно использовать предикацию для устранения переходов. Команда CMPEQ сравнивает два регистра и устанавливает предикатный регистр Р4 на 1, если они равны, и на 0, если они не равны. Кроме того, команда устанавливает парный регистр, например Р5, на обратное условие. Сюда можно поместить любой код, при условии что каждая команда предсказывается правильно.  [18]

Листинг этой программы представлен на рис. 8.23. Эта программа только на несколько команд длиннее программы сложения двоичных чисел двойного формата. Проведя анализ двух программ, можно сделать вывод о преимуществах использования обычного двоичного сложения в тех случаях, когда его применение допустимо. При обычном сложении чисел двойного формата результат может находиться в пределах от О до 65535, причем количество команд в программе, реализующей такое сложение, меньше, чем в программе сложения двоично-десятичных чисел. За возможность выполнения обработки двоично-десятичной информации приходится чем-то поступиться.  [19]

Листинг 13.6 представляет собой программный код из листинга 13.5, переписанный таким образом, чтобы можно было воспользоваться преимуществами виртуального наследования.  [20]

Листинг - распечатка, подготовленная транслятором и выданная на АЦПУ, в которой приводятся текст исходной программы, обнаруженные ошибки и другая информация.  [21]

Листинги, представлющие собой комплект распечаток, полученных при компоновке и трансляции программного изделия.  [22]

Листинг состоит из пяти последовательных разделов. Сейчас мы остановимся на основном разделе с именем ТХТ ( ТеХТ), который содержит текст исходной автокодной программы и текст объектной программы, выработанной транслятором. Этот раздел состоит из двух основных полей. В правом поле одно под другим печатаются последовательные предложения исходной программы, а в левом поле - соответствующие им машинные эквиваленты ( если они существуют) и некоторая дополнительная информация об объектной ( выработанной транслятором) программе.  [23]

Листинг - распечатка, файл для распечатки; листинг программы содержит программу исходную и в машинных кодах, а также обнаруженные при трансляции ошибки в программе. Листинг перекрестных ссылок показывает имена переменных и номера строк программы, где эти переменные используются.  [24]

Листинг ( распечатка) программы на ассемблере используется как при создании ассемблерных программ, так и в качестве источника информации для квалифицированных программистов при отладке и оптимизации программ, написанных на языках высокого уровня. Ни один другой компилятор и его листинг не дает программисту такого количества полезной технической информации, как ассемблер.  [25]

Листинг состоит из 2 - х частей: из листинга программы и сводной информации о сегментах и идентификаторах программы.  [26]

Листинг представляет собой текстовый файл в формате ASCII, который содержит машинные коды, сгенерированные в соответствии с каждой ассемблерной командой, директивой ассемблера или макрокомандой исходного файла. Файл листинга содержит: имя продукта и версии, дату и время, номер страницы вверху каждой страницы.  [27]

Листинг 16.17 является модификацией листинга 16.16 с установкой опции добавления данных в файл при его повторном открытии.  [28]

Листинг 16.20 является переписанной версией листинга 16.18, в которой имя файла задается как аргумент командной строки.  [29]

Листинг 2.4 содержит программу, которая запрашивает у пользователя три имени и адреса, после чего сохраняет их в массиве структур. По окончании ввода имена выводятся на экран и пользователю предоставляется возможность изменить любую запись. После выбора одной из записей, она выводится на экран.  [30]



Страницы:      1    2    3    4