Cтраница 1
Программная логика представляется описанием и графической интерпретацией в виде блок-схемы или таблиц логических функций. [1]
Программная логика заплат ( Program Patch Logic) или PPL дает пользователю ядра DSP56600 возможность исправлять код программы в накристальном ПЗУ без генерации новой маски. [2]
Первый принцип: программная логика вопросов не должна быть смешиваема с логикой построения анкеты. Опросный лист строится под углом зрения психологии восприятия опрашиваемого. Например, при изучении отношения к клубным учреждениям казалось бы логичным сначала выяснить, посещают ли клуб данные респонденты, а затем перейти к направленному опросу тех, кто ответил утвердительно, а после этого - тех, кто клуб не посещает. Однако, учитывая, что в общей массе населения последних больше, следует поступать иначе: в первую очередь формулировать вопросы для всех, затем - для посещающих клуб, потом - для не посещающих его и снова - для всех респондентов. [3]
PDC включает в себя программную логику для декодирования, генератор адреса регистра, механизм выполнения циклов, механизм выполнения повторений, генератор ко-дов условий, механизм выполнения прерываний, регистр-защелку инструкций и его ко-пию. PDC декодирует 24-битную инструкцию, загруженную в регистр-защелку и вырабатывает все сигналы, необходимые для управления конвейером. Копия регистра-защелки инструкций оптимизирует выполнение инструкций повторения и перехода. [4]
ДИНАМИЧЕСКАЯ ЛОГИКА, алгоритмическая логика, программная логика, - раздел теоретического программирования, в рамках которого исследуются аксиоматические системы, представляющие средства для задания семантики программирования языков, а также для программ синтеза и программ верификации. [5]
Секция Проектируемые характеристики включает описание рабочих процедур, ввода, программной логики, вывода и базирования данных. [6]
Рассмотренные метолы-обработчикн уюопее всею для проверки текущего значения с точки - зрения программной логики. [7]
С точки зрения создания исходного кода, класс формы объединяет псе размещенные на ней компоненты и обеспечивает хранение программной логики, реализованной в процедурах п функциях. [8]
Однако их прямое примем пне требует о г разработчика дополнительных усилии. Ведь при реадпчаж программной логики необходимо добавлять в массив нопые элементы, и менять еушестиуюшие и удалять ненужные. Кроме этого, часто бывает пет холимо найти jjiCMeiir массива но значению. Ike JTH операции стандарт ч п повторяются для наборов любых т пион данных. [9]
Характерной особенностью является наличие в системах нескольких процессоров, объединенных различными способами в специализированную ВС. При этом осуществляется переход от жесткой логики функционирования технических систем к универсальной программной логике. [10]
Микропроцессоры, заменяющие сложные цифровые логические БИС. В силу того, что в микропроцессоре сконцентрирована не только схемная, но и программная логика, он является универсальной логической схемой на БИС. Вместо того, чтобы специально, конструировать и изготавливать БИС под какую-то логическую функцию, достаточно взять микропроцессор и запрограммировать на нем выполнение этой функции. [11]
Повышение воспроизводимости качества сварных соединений в большой мере определяется надежностью и совершенством систем контроля и управления машинами контактной сварки. В этих системах в настоящее время четко просматривается тенденция к переходу от использования элементов жесткой логики к программной логике на основе микрокомпьютеров. Применение компьютеров позволяет значительно сократить сроки разработки новых систем управления, существенно расширить их функции, наряду со снижением стоимости аппаратуры повысить ее надежность, уменьшить габаритные размеры и потребляемую мощность. Наличие памяти в системе позволяет производить сбор, первичную обработку и накопление данных о процессе сварки, которые могут быть выданы на печать в виде паспорта на сварное соединение либо в форме отчета за рабочую смену. Становится возможной проверка исправности системы управления, контроль и прогнозирование состояния сварочного оборудования. [12]
Понятие альтернирования, естественным и логичным образом обобщающее недетерминированность алгоритмов, было независимо введено Чандрой и Стокмейером, с одной стороны, и Ко-зеном - с другой. Альтернирующие машины и связанные с ними игры с камешками на графах оказываются удобным средством исследования проблем сложности вычислений, в частности соотношения между временем и памятью вычислений, сложности программных логик, логических теорий и некоторых игр ( Эренфойхта, Шеннона), ряда комбинаторных задач теории графов и, наконец, параллельных вычислений. [13]
Тем не менее, выбор того или иного способа управления отражается на стоимости системы, ее быстродействии, надежности и логической гибкости. Использование аппаратной логики для осуществления тех или иных функций требует увеличения оборудования, удорожает стоимость ЭВМ. При использовании программной логики обеспечивается большая гибкость и универсальность. [14]
Тр ссы имеют различные формы и проверяют различные части программы. После выполнения оператора READY TRACE в КОБОЛе все встретившиеся при выполнении программы помеченные операции будут распечатываться в той последовательности, в которой они фактически выполняются. Распечатки прекращаются, когда встречается оператор RESET TRACE. Таким образом может отслеживаться программная логика между этими двумя оператора-ми. На языке ассемблера можно объединить трассировку с распечатками текущего состояния и содержимого памяти и регистров и выполнять их условно или безусловно при каждом проходе через точку трассировки. Программа пользователя выполняется под управлением специальной отлаживающей или обеспечивающей трассировку программы. Поэтому трассировка может выполняться без каких-либо изменений или перетрансляции. Информация об отладочных действиях задается отдельно из программы трассировки. Трассировщик или отладчик изменяет объектную программу в оперативной памяти, размещая в точках трассировки команды перехода на программу трассировки, выполняющую требуемые распечатки. Более сложные программы трассировки и отладки могут также изменять объектный код, исключать и вставлять операторы, позволяя таким образом программисту в течение одного и того же прогона не только локализовать свои ошибки, но и попытаться исключить их и посмотреть на результат этого исключения. [15]