Массив - символ - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 3
В какой еще стране спирт хранится в бронированных сейфах, а "ядерная кнопка" - в пластмассовом чемоданчике. Законы Мерфи (еще...)

Массив - символ

Cтраница 3


В строках 6 и 7 создаются два массива символов. В строке 9 пользователю предлагается ввести строку. В нашем примере вводится строка once upon a time. Ввод завершается нажатием Enter. В строке 10 для считывания этой строки используется функция get (), которая присваивает эту строку переменной stringOne и останавливается на символе начала новой строки, оставляя его в буфере ввода.  [31]

Особенно ощутим этот недостаток при работе с массивами символов, поскольку в языке Паскаль строки символов представляются в виде массивов символов. Предположим, что требуется написать функцию index ( s, с), которая в качестве своего значения возвращает номер позиции в строке символов s, при первом вхождении символа с в эту строку и нуль в случае отсутствия вхождения.  [32]

Любой массив простого типа, такой, как массив символов, - по существу одномерный.  [33]

Напишите программу, которая вводит строки текста в массив символов s [100], используя функцию gets.  [34]

В случае выполнения арифметических операций с указателями на массив символов, результат совпадает с обычной арифметикой, поскольку каждый символ занимает один байт.  [35]

Функция сору2 использует для копирования строки s2 в массив символов si указатели и арифметику указателей. Опять же, заголовок структуры for полностью выполняет операцию копирования. Заголовок не содержит никаких операций задания начальных условий. После присваивания в условии указатели увеличиваются, чтобы указать на следующий элемент массива si и следующий символ строки s2 соответственно. Когда s2 указывает на нулевой символ, он присваивается разыменованному указателю si и цикл заканчивается.  [36]

В C имеются средства ввода-вывода для ввода в массивы символов в памяти и вывода из массивов символов в памяти. Эти средства часто называются форматированным вводом-выводом в память или обработкой потоков строк.  [37]

Вновь в программе объявляются переменные разных типов и массив символов. Пользователю предлагается последовательно ввести данные разных типов, чтобы убедиться что программа поддерживает ввод данных любого типа.  [38]

Для выходных параметров, заданных первоначально переменными типа массивов символов, объявить их переменными типа StringBuilder ( не забыв добавить ссылку на System.  [39]

Процедура СоруТо класса String копирует символы данной строки в массив символов destination. Параметр sourcelndex указывает индекс символа в строке, начиная с которого производится копирование. Параметр destinationlndex указывает индекс элемента массива, начиная с которого в него заносятся символы. Параметр count указывает число символов, копируемых из строки.  [40]

В языке С термин строка ( string) обозначает массив символов переменной длины, определяемый начальной точкой и символом завершения строки. Язык C наследует эту структуру данных из С. Кроме того, строки в качестве высокоуровневой абстракции включены в стандартную библиотеку. В этом разделе приводится несколько примеров строк в стиле С. Ценность строк в качестве низкоуровневых структур данных обусловлена двумя главными причинами. Во-первых, многие вычислительные приложения предусматривают обработку текстовых данных, которые могут представляться непосредственно строками. Во-вторых, многие вычислительные системы предоставляют прямой и эффективный доступ к байтам памяти, которые в точности соответствуют символам строк. Таким образом, в подавляющем большинстве случаев абстракция строк связывает потребности приложения с возможностями компьютера.  [41]

Устройство выполняет две команды: ввод символа и ввод массива символов.  [42]

Эта константа рассматривается как одно данное ( а не как массив символов), поэтому в качестве характеристики длины имени-метки принимается длина всей запасенной константы.  [43]

Устройство выполняет две команды: вывод одного символа и вывод массива символов.  [44]

45 Схема расположения клавиатуры пишущей машинки. [45]



Страницы:      1    2    3    4