Cтраница 1
Информационный мир, в который вошло человечество, требует в первую очередь управления информационным пространством. Войну будущего называют уже даже не просто информационной, а войной знаний. Это связано с тем, что знания предопределяют те решения, которые мы принимаем. [1]
ФС-модель определяется как совокупность непересекающихся слоев ( информационных миров), и их отображений в информационном пространстве. Каждому уровню знаний соответствует свой слой ( страта) этого пространства, и, следовательно, свой информационный мир; последовательность отображений отражает процесс познания. Графически ФС-модель удобно изображать в виде совокупности вложенных сферических оболочек. [2]
Таким образом, несмотря на то, что возможности человека при переходе в информационный мир неограниченно усилятся, появятся новые опасности. Появится неведомая ранее возможность управлять огромной массой людей через электронные средства массовой информации. [3]
Природа - это окружающий нас мир во всем бесконечном многообразии своих проявлений или весь материально-энергетический и информационный мир Вселенной. [4]
Рассматривая особенности влияния ЭВМ на творчество личности, сначала нужно представить себе ограничения и возможности, накладываемые компьютером на информационный мир человека. [5]
Что же получается, Конструктор манипулирует в мифическом информационном мире ЭВМ... Образно можно представить себе, садясь перед экраном дисплея, что перед тобою окно в информационный мир, в котором можно бороться, создавать, спорить, познавать, который может тебя отвергнуть или сделать счастливым. [6]
ФС-модель определяется как совокупность непересекающихся слоев ( информационных миров), и их отображений в информационном пространстве. Каждому уровню знаний соответствует свой слой ( страта) этого пространства, и, следовательно, свой информационный мир; последовательность отображений отражает процесс познания. Графически ФС-модель удобно изображать в виде совокупности вложенных сферических оболочек. [7]
Объединение атомов в молекулы, клетки и другие информационно-кодовые структуры служит основой измерения материального времени, в котором мы живем. В мире фотонов, нейтрино, мюонов, вакуума и в нематериализованных мирах, очевидно, будет применяться информационная метрика, шкала измерений времени и других параметров информационных миров микро - и макротрансцендентных пространств Вселенной. Власть времени распространяется на материализованные объекты и в целом на пространство Вселенной. [8]
Основным средством одурения населения являлось коммунистическое кино. Это даже не скрывалось, и четкая идеологическая направленность открыто требовалась от всех работников искусств. Коммунистическое кино погружало человека в виртуальный, одуряющий информационный мир лжи и обмана. [9]
Возникает также и вопрос, почему не всегда и не везде срабатывает коммуникативное воздействие. Нам никогда не удается выйти, к счастью или к сожалению, на определенный вариант таблицы умножения, в соответствии с которой происходили бы все изменения. Вероятным ответом на этот вопрос может служить следующее. Наложение этих двух неоднозначностей не позволяет выходить на четкие правила, сходные с правилами, с которыми оперируют при описаниях физического мира. Информационный мир несет в себе существенный элемент неоднозначности, что и оберегает его от прямого вмешательства. [10]