Cтраница 1
Модели рельефа в растровом формате имеются в достатке и относительно дешевы. [1]
На основании модели рельефа могут быть построены черные и красные горизонтали, которые можно сгладить и подписать. [2]
Главным недостатком двух представленных броуновских моделей рельефа является то, что их размерность D 3 / 2 слишком велика для верного описания береговых линий. Как следствие, наши поиски более широко применимой модели приобретают неожиданный оттенок. Для получения более гладких берегов нам необходим более гладкий рельеф и более гладкие вертикальные сечения. [3]
Ниже мы более подробно исследуем броуновскую модель рельефа, предложенную в предыдущей главе. Ее выводы касательно площадей островов представляются вполне приемлемыми; однако те, что относятся к озерам и чашам, никуда не годятся. Для исправления этого несоответствия предложим усовершенствованную модель. [4]
Предусмотрена связь с построенной в модуле DTM моделью рельефа. Производится автоматическая маркировка и отрисовка законченного плана и профиля с использованием задаваемых пользователем параметров. [5]
Для получения адекватного описания местности следует с достаточной осторожностью применять аналитические описания модели рельефа, основанные на сглаживающих параметрах. [6]
Верхний пейзаж на рис. 371 представляет собой пример дробного броуновского рельефа, размерность которого довольно близка к 2 - это моя модель рельефа поверхности Земли. Остальные пейзажи экстраполируют эту модель на более высокие значения размерности D, вплоть до верхней части рис. 370, где изображен обыкновенный броуновский рельеф из плоскости в прямую. [7]
Большинство таких процедур не может быть в полной мере формализовано строгими математическими описаниями и в значительной степени основано на использовании эвристических подходов и интерактивных технологий с широким применением специализированных программных продуктов машинной графики для представления трехмерных геометрических моделей реальных сцен и в конечной форме - в виде цифровой модели местности ( ЦММ), включающей модели рельефа местности и объектового состава рассматриваемой сцены. [8]
Данные о рельефе могут представляться в форме регулярной сетки со значениями высот в ячейках. Примером могут служить данные Геологической службы США, поставляемые в виде продукта под названием Digital Elevation Model ( DEM) - Цифровал модель рельефа. [9]
Модуль Virtual GIS предназначен для построения перспективного изображения регулярной цифровой модели рельефа с возможностью перемещения над ней позиции наблюдателя в реальном времени. При этом допустимо как интерактивное управление направлением перемещения, направлением взгляда и высотой, так и пролет над местностью по заранее проведенному маршруту. На модели рельефа могут быть наложены ( спроектированы) растровое изображение ( аэро - или космический снимок или карта в растровом представлении), а также картографическая информация в векторно-топологическом формате Arclnfo. Как растровые изображения ( значения пикселей), так и векторные объекты ( значения атрибутов объектов) запрашиваются с помощью трехмерного курсора прямо на перспективном изображении. [10]
Однако изолинии в целом плохи для компьютерного моделирования поверхностей. Множество всех точек но изолиниям не образует хорошего набора данных для представления поверхности. При преобразовании изолиний в растры или TIN приходится выполнять трудоемкую работу по удалению возникающих при таком преобразовании артефактов. Построение модели рельефа из оцифрованных горизонталей используется лишь в крайнем случае. [11]