Твердотельная модель - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 5
Одна из бед новой России, что понятия ум, честь и совесть стали взаимоисключающими. Законы Мерфи (еще...)

Твердотельная модель

Cтраница 5


Допускается непосредственное редактирование граней и ребер модели. Можно изменять цвет граней и ребер и создавать их копии, области, отрезки, дуги, круги, эллипсы и сплайны. Путем клеймения ( то есть нанесения геометрических объектов на грани) создаются новые грани или сливаются имеющиеся избыточные. Смещение граней изменяет их пространственное положение в твердотельной модели. С помощью этой операции, например, нетрудно увеличивать и уменьшать диаметры отверстий. Функция разделения создает из одного тела несколько новых независимых тел. И, наконец, имеется возможность преобразования тел в тонкостенные оболочки заданной толщины.  [61]

Каркасные модели имеют ряд ограничений. Как видно из рис. 21.10, через сиденье стула, вычерченного в предыдущем упражнении, просматривается задняя ножка. К тому же, детальная прорисовка реального стула посредством отдельных линий или трехмерных полилиний была бы чрезвычайно утомительной. К тому же каркасные модели не имеют свойств, присущих поверхностным или твердотельным моделям.  [62]

В конце концов, в реальной жизни всем объектам свойственна объемность. Даже тонкие объекты, такие как корзина для мусора или шторы, имеют определенную толщину. Использование твердотельных моделей объемных тел позволяет создавать более реалистичные модели по сравнению с плоскими. На рис. 24.1 показано, как выглядит на экране AutoCAD сложная твердотельная модель детали машины.  [63]

В AutoCAD можно создавать три типа моделей трехмерных объектов - каркасные, поверхностные и твердотельные. Каркасные модели, как и следует из самого названия, напоминают модели, сделанные из проволоки. Они не несут информации о поверхностях и объеме реального объекта, но полезны при создании в AutoCAD объектов, которые затем можно преобразовать в поверхностные или твердотельные модели. Поверхностные модели, в отличие от каркасных, несут информацию о поверхностях, формирующих внешний вид реального объекта, и, таким образом, позволяют воспроизводить определенные оптические свойства, например закрывать объекты, которые расположены позади них. Такие модели особенно полезны при создании объектов необычной формы. Твердотельные модели ( в дальнейшем для краткости будем называть их просто тела) несут информацию о части пространства ( объеме), которую занимают реальные моделируемые объекты. Можно комбинировать тела, объединяя и вычитая их, и создавать таким образом модели достаточно сложных объектов.  [64]



Страницы:      1    2    3    4    5