Cтраница 2
Если направление проецирования не перпендикулярно к плоскости ос, то аксонометрическая проекция носит название косоугольной. В противном случае аксонометрическая проекция называется прямоугольной. [16]
Если направление проецирования перпендикулярно к плоскости л, то получаемые при этом проекции называют ортогональными или прямоугольными ( черт. [17]
![]() |
Пересечение двух цилиндров с пересекающимися осями. [18] |
Если направление проецирования S O перпендикулярно плоскости К, то получаются аксонометрические оси прямоугольной аксонометрии, если же о о составляет с плоскостью / С угол, отличный от прямого, то получаются аксонометрические оси косоугольной аксонометрии. [19]
Примем направления проецирования s4 и s2, перпендикулярные плоскостям проекций. [20]
По направлению проецирования относительно плоскости проекций параллельные проекции делятся на прямоугольные и косоугольные. Если направление проецирования отличается от перпендикулярного, получаются косоугольные проекции. [21]
На направлениях проецирования других точек аа и ЪЬ заданного геометрического образа от линии отсчета откладываем соответствующие им величины ZA - - ZC и ZB - zc разностей аппликат. [22]
АВ и направление проецирования, показанное стрелкой. [23]
Выберем такое направление проецирования, при котором заданная прямая становится проецирующей, спроецируем прямую а на плоскость Щ в точку. [24]
Если известно направление проецирования в прямоугольной аксонометрии, может быть определена плоскость аксонометрических проекций, направление аксонометрических осей и коэффициенты искажения по ним. [25]
Позволяет установить направление проецирования в трехмерном пространстве. Выбор направления взгляда осуществляется в диалоговом окне. [26]
Если известно направление проецирования в прямоугольной аксонометрии, может быть определена плоскость аксонометрических проекций, направление аксонометрических осей и коэффициенты искажения по ним. [27]
![]() |
Трехгранник осей и компас команды VPOINT используются с целью задать направление проецирования на трехмерном чертеже. [28] |
Точно задать направление проецирования таким способом очень сложно. Однако многие считают этот метод настройки наиболее понятным. По ходу настройки можно визуально следить за изменением ориентации осей X и Y по виду трехгранника осей. Но это требует определенных навыков: зачастую трудно определить, куда направлена ось - к вам или от вас. [29]
![]() |
Диалоговое окно Viewpoint Presets. [30] |