Подобная настройка - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 2
Думаю, не ошибусь, если промолчу. Законы Мерфи (еще...)

Подобная настройка

Cтраница 2


При согласовании детектора с зондом проводимость У3 становится чисто активной. Можно показать, что наличие реактивной проводимости зонда В3 искажает форму стоячей волны, смещая максимумы напряжения по отношению к их нормальному положению в отсутствие зонда. Положение минимумов стоячей волны остается практически неизменным. В связи с этим всегда следует возможно тщательнее настраивать цепь детектора в измерительной линии на максимум сигнала, чтобы реактивную проводимость зонда сделать рав - ной нулю. Подобная настройка желательна также и с точки зрения чувствительности индикаторного устройства.  [16]

Как мы увидим, полуклассические уравнения лазера пригодны для анализа широкого круга лазерных явлений. Правда, решение этих уравнений - довольно трудная задача: могут взаимодействовать друг с другом более 103 лазерных мод и 1018 активных атомов. Кроме того, из-за наличия членов с bKd и Ь а, Ька уравнения являются существенно нелинейными. Чтобы дать читателю представление о том, как уравнения описывают лазерные процессы, мы будем рассматривать вначале частный случай одной лазерной моды. Подобная настройка может быть осуществлена путем подбора расстояния между зеркалами.  [17]

Последней группой элементов интерфейса, которую необходимо разместить в форме, являются экранные кнопки. Первая из этих кнопок Buttonl отвечает за выполнение расчетов по определению искомой разницы. Вторая кнопка Button2 должна выводить на экран формы сведения об авторе программы. Сведения будут выводиться на экран в виде надписи. Так как данная надпись вновь оказывается слишком длинной для вывода ее на экран в одну строку, то мы составляем ее из двух объектов: Labein и Labeli2, расположенных друг под другом. Так как непосредственно после запуска программы на выполнение надпись со сведениями об авторе не должна быть видна на экране, то производим настройку объектов Labein и Labell2, которая заключается в том, что для свойства visible каждого из этих объектов устанавливаем значение False. В результате подобной настройки по умолчанию эти объекты не будут видны. Завершаем создание интерфейса помещением на форму объекта Button3 - кнопки, производящей закрытие программы.  [18]



Страницы:      1    2