Объект - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 2
Если ты споришь с идиотом, вероятно тоже самое делает и он. Законы Мерфи (еще...)

Объект

Cтраница 2


Объекты могут быть повернуты или не повернуты при копировании вдоль дуги кругового массива.  [16]

Объект Использует прямолинейный сегмент выбранного сегмента в качестве оси вращения.  [17]

Объекты с одинаковой яркостью, расположенные на разном расстоянии от глаза, будут восприниматься глазом как одинаково яркие. Например, рассматривая ряд фонарей вдоль длинной улицы, мы увидим их одинаково яркими, хотя они удалены от нас на разное расстояние. Для пояснения напомним, что хотя с увеличением расстояния до источника уменьшается световой поток, попадающий в глаз, однако во столько же раз уменьшается и площадь изображения этого источника на сетчатке. Поэтому освещенность изображения на сетчатке, равная отношению вышеупомянутых величин, остается неизменной. Но именно освещенность сетчатки определяет световое ощущение, которое, как мы видим, остается неизменным при удалении источника. Конечно, при этом предполагается, что атмосфера вполне прозрачна и удаление источника не сопровождается возрастающим поглощением света.  [18]

Объекты должны иметь системы пожарной безопасности, направленные на предотвращение воздействия на людей опасных факторов пожара, в том числе их вторичных проявлений на требуемом уровне.  [19]

Объекты с целыми и полуцелыми спинами описываются квантовой механикой по-разному, как говорят, они подчиняются разным квантовым статистикам; первые - статистике Бозе - Эйнштейна, вторые - статистике Ферми - Дирака. Одних поэтому называют бозоны, а других-фермионы. Атомы главного изотопа гелия - бозоны, а редкого Не3 - фермионы.  [20]

Объекты, соответствие которых не подтверждено в порядке, установленном настоящим Федеральным законом, не могут быть маркированы знаком соответствия.  [21]

Объекты, по которым определяют эффективность проведенных мероприятий, по своим размерам могут быть самыми разными: может быть отдельная добывающая скважина или группа отдельных добывающих скважин; может быть одна или несколько ячеек совместно работающих добывающих и нагнетательных скважин; может быть крупный участок, площадь, залежь или в целом нефтяное месторождение с достаточно большим числом скважин. По объектам с большим числом скважин вполне обоснованно применяют уравнения разработки нефтяной залежи. По объектам с небольшим числом скважин применение уравнений разработки залежи имеет приближенный вероятный характер с возможными случайными отклонениями в ту или другую сторону, А по отдельным добывающим скважинам применяют уравнения эксплуатации добывающей скважины.  [22]

Объект не может быть помещен в стекло линзы.  [23]

24 Схемы объектов с одной степенью свободы. [24]

Объекты с сосредоточенными параметрами обладают конечным числом степеней свободы.  [25]

Объект расположен на главной оптической оси между тонкой собирающей линзой и ее фокусом. Где расположено изображение объекта.  [26]

Объект помещен за фокальной плоскостью тонкой рассеивающей линзы. Какое будет изображение - действительное или мнимое.  [27]

Объект называют физическим телом, если его размеры превышают Д0 - 6 - 10 - 7 см ( больше молекулярных и атомных), причем верхняя граница определяется известными размерами космических тел - порядка миллионов километров. При линейных размерах, меньших 10 - 8 см, говорят о микрочастицах; атомы и молекулы ( от 10 - 6 до 10 - 8 см) в зависимости от других параметров задачи причисляются то к телам, то к микрочастицам. При современном достигнутом уровне деления материи исходным для физики объектом является элементарная частица.  [28]

Объекты, которые указывают на другие объекты, называются ссылками или указателями. Более строгое определение заключается в том, что указателем называется переменная, диапазон значений которой состоит из адресов ячеек памяти. Для описания ссылки используется атрибут POINTER. Ссылка может указывать как на существующий объект, так и на специально отведенную область памяти.  [29]

Объекты предоставляют однородный интерфейс к множеству компонентов программной системы.  [30]



Страницы:      1    2    3    4