Cтраница 1
![]() |
Проектирование параллелепипеда на три плоскости. [1] |
Изображаемый объект при проектировании должен быть расположен между глазом наблюдателя и плоскостью проекций, причем так, чтобы проекция на фронтальную плоскость давала возможно более полное представление о его форме. [2]
![]() |
Построение фронтальной диметрической проекции детали, имеющей выстуж.| Фронтальные диметрические проекции окружностей, вписанных в грани куба. [3] |
Располагать изображаемый объект целесообразно так, чтобы основные его элементы совпадали с осями проекций. [4]
Обычно изображаемый объект помещают в первой четверти ( точка А, черт. [5]
![]() |
Построение фронтальной диметрической проекции шестиугольной призмы.| Построение фронтальной диметрической проекции четырехугольной правильной пирамиды. [6] |
Такое положение изображаемого объекта, когдг его высота, сторона основания, боковые ребра и другие элементы параллельны осям х, у, z, является предпочтительным, так как это облегчает построение аксонометрических проекций. [7]
Если размеры изображаемых объектов или деталей таковы, что этого сделать нельзя, принимаются масштабы уменьшения или масштабы увеличения. [8]
Расстояние от изображаемого объекта до рисующего не должно быть менее двух с половиной или трех наибольших размеров объекта. Например, если у предмета наибольшим размером является высота, то точку зрения для рисования нужно выбрать на расстоянии не менее двух с половиной или тр - ex размеров высоты этого предмета. Если точка зрения расположена ближе, то образуется невыгодный угол зрения, что приводит к искажению пропорций и перспективы. [9]
Графическое изображение в зависимости от специфики изображаемого объекта представляется в регулярной и нерегулярной формах. В регулярной форме все узловые точки изображения располагаются на плоскости чертежа в узлах выбранной координатной сетки. В нерегулярной форме любая точка изображения может занимать произвольное место на плоскости чертежа. [10]
Предлагаемые некоторыми фирмами аппаратные средства преобразования координат изображаемых объектов помогают осуществлять масштабирование изображения, вращать и выделять элементы изображения, вырезать часть чертежа и генерировать перспективные виды: аппаратура используется для предварительной обработки координат каждой точки и линии, выводимых на экран дисплея. Такие же преобразования могут быть выполнены и программным путем, до передачи данных в дисплей. Затраты на специальное оборудование могут быть оправданы только в случае необходимости большой скорости вывода. Многие дисплеи имеют лишь дискретные значения коэффициента масштабирования ( например, увеличение в 1, 2, 4 или 8 раз), что практически почти бесполезно, за исключением установки размеров символов. Возможность вращения может быть осуществлена либо с применением аналоговых цепей ( умножители и цифро-аналоговые преобразователи), либо на цифровых элементах. [11]
Способ удаления невидимых поверхностей, при котором компоненты изображаемого объекта рисуются в порядке приближения к точке наблюдения, начиная от более дальних. При этом изображения близких компонентов перекрывают изображения дальних. [12]
Вертикальный кадр позволяет лучше передать представление о протяженности изображаемых объектов в высоту; рас-ематривая его, зритель будет менять направление взгляда по вертикали в больших пределах, чем по горизонтали. Это подсказывает зрителю, что одной из задач фотографа было передать представление о значительной высоте объектов съемки по сравнению с их шириной. Кроме того, использование вертикального формата позволяет снимать высокие объекты с низких точек с меньшими искажениями их действительных пропорций. При съемке горизонтальной плоскости сверху вертикальный кадр позволяет лучше показать расположение предметов на этой плоскости по направлению вдаль. [13]
Такой снимок чаще всего представляет собой общий вид изображаемого объекта и дает зрителю общее представление о материале, знакомит его с объектом в целом. [14]
![]() |
Пример изображения группы домов методом зенитной изометрии. [15] |