Cтраница 1
Допустимые операции, такие как перемещение робота из одной комнаты в другую или проталкивание объектов, кодируются в таблице операторов. [1]
Допустимыми операциями, которые могут быть выполнены со структурами, являются только следующие: операция присваивания одной структуры другой структуре того же типа, операция адреса ( &) структуры, операции доступа к элементам структуры ( см. главу 6 Классы и абстрагирование данных) и операция sizeof для определения размера структуры. Как и при использовании классов, большинство операций может быть перегружено, чтобы работать с объектами типа структур. [2]
Список допустимых операций представленного арифметического устройства достаточно легко может быть расширен. Например, для реализации умножения на втором этапе следует предусмотреть умножение мантисс ( выравнивание порядков при сложении может быть выполнено как умножение), а на третьем этапе выполнять сложение порядков. Блок нормализации никак не модифицируется. Естественно, требуется управление коммутацией данных внутри блоков, реализующих фрагменты алгоритма. Такие коммутаторы, распределенные по пути распространения данных, управляются кодом выполняемой операции, который движется по параллельному пути, составленному из элементов задержки, синхронно с перемещением данных, которые обрабатываются в этой операции. [3]
Мы должны использовать только допустимые операции. Любой из этих регистров может быть пунктом назначения для выходного сигнала АЛУ, который передается к регистрам по шине С. Многие, казалось бы, разумные утверждения недопустимы. [4]
![]() |
Диалоговое окно Referential Integrity Builder. [5] |
Понятие ссылочной целостности определяет допустимые операции над связанными между собой таблицами. В Visual FoxPro поддержка ссылочной целостности выполняется с помощью одноименного Построителя. [6]
Определение класса объединяет код допустимых операций с абстрактным типом данных и скрывает детали их реализации. Инкапсулированный код можно безопасно модифицировать, не изменяя при этом те фрагменты программы, в которых он используется. Образно говоря, инкапсуляция создает барьер, отделяющий часть кода программы от внешнего мира. Внешним миром в этом случае является остальная часть программы, она взаимодействует с инкапсулированным кодом через его интерфейс. До тех пор, пока этот интерфейс остается неизменным, неизменным остается и код программы, даже если программист изменил инкапсулированный код. Это упрощает процесс модификации программы. Для такого взаимодействия используется защищенный ( protected) интерфейс. Например, в объектно-ориентированном языке C программист явно описывает, какие компоненты объекта являются общими, какие защищенными, а какие - скрытыми ( private), видимыми только в описании объекта. [7]
Вариант задания определяется набором допустимых операций, видом записи выражения и типом контроля. [8]
Для каждого класса устанавливается множество допустимых операций над его объектами. Операция над экземпляром объекта инициируется посылкой ему сообщения. Для некоторых классов допускаются, в частности, операции экспорта-импорта значений переменных, связанных с данным экземпляром объекта. [9]
Все сведения о сегментах и допустимых операциях должны быть сосредоточены в специальных модулях, называемых подсистемами. [10]
Для каждого конкретного редактора зафиксирован набор допустимых операций, которые могут использоваться для редактирования, определен синтаксис и семантика языка, на котором формулируется задание на редактирование, и правила указания любой дополнительной информации, которая должна присутствовать в этом задании. [11]
Это приводит к тому, что допустимыми операциями точечных групп будут лишь те, которые соответствуют симметрии решеток. [13]
![]() |
Растягивание дуги. Ручки появляются на точках объектной привязки в соответствии с выбранными параметрами. Горячая ручка используется для выполнения манипуляций с объектом. [14] |
В нем содержится список всех параметров - допустимых операций с ручками. [15]