Следящее перекрестье - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 2
Самый верный способ заставить жену слушать вас внимательно - разговаривать во сне. Законы Мерфи (еще...)

Следящее перекрестье

Cтраница 2


Один класс устройств ввода генерирует пару аналоговых напряжений, задающих координаты X и У следящего перекрестья или пересечения визирных движков на экране ЭЛТ. При этом аналоговые напряжения должны быть преобразованы в дискретную форму и представлены в виде цифровых слов для ввода в ЭВМ.  [16]

17 Световое перо и следящее перекрестье.| Схема действия светового пера. 44. [17]

Световое перо выполняет две существенно различных функции в диалоге человек - машина: функцию указания и режим следящего перекрестья. Обе эти функции реализуются одной и той же аппаратурой, но с различным программным обеспечением. Оба режима часто используются в едином процессе решения.  [18]

Описанный метод нахождения блока данных, соответствующего указанному элементу изображения, эквивалентен рассмотренному выше методу с использованием следящего перекрестья. Метод указания световым пером характерен своим быстродействием, тогда как работа с перекрестьем требует последовательного поиска, занимающего много времени, и анализа блока данных. В то же время для метода указания световым пером нужно выделение специальной области памяти для обратных указателей - ссылок.  [19]

Из схемы следует, что как только пользователь обратился к подпрограмме генерация точки, на экране автоматически возникает следящее перекрестье и его можно поместить в заданную точку с помощью светового пера. Затем пользователь переключателем или световой кнопкой STORE считывает координаты Xi и У. После этого программа добавляет слово POINT ( 1, Xi, YI) в дисплейный список.  [20]

Описанная процедура выбирает из дисплейного списка первое же изображение, сторона которого в пределах данного допуска лежит близко к следящему перекрестью. Выбранное изображение после этого может быть выделено для визуальной проверки яркостью линий или мерцанием на экране.  [21]

Другой, не менее важный аспект использования светового пера - реализация процесса рисования на экране ЭЛТ ведением световой метки ( светового маркера [9] или следящего перекрестья [39]) пером по экрану программным или аппаратным способом. Световая метка перед началом ее перемещения постоянно находится в определенном месте экрана. В различных графических дисплеях в качестве световой метки используют знаки звездочка, плюс и другие.  [22]

Перо включает фотоэлемент ( или фотоумножитель) который передает в ЭВМ импульс как только перо увидит точку на экране. Следящее перекрестье - это специальный, сформированный ЭВМ, маркер точки. С помощью системы обратной связи перекрестье постоянно перемещается по экрану так, что оно все время находится в центре поля зрения пера.  [23]

Такая процедура более подробно описана в гл. В режиме следящего перекрестья оператор, пользуясь световым пером, вручную переносит перекрестье в любую заданную точку на экране ЭЛТ. Рассмотрим теперь этот последний режим подробнее.  [24]

Для соединения двух точек отрезком прямой оператор должен указать ЭВМ обе концевые точки. Сначала он перемещает по экрану следящее перекрестье в первую точку и, чтобы ЭВМ приняла координаты атой точки, указывает на световую кнопку Прием. Затем он перемещает перекрестье во вторую концевую точку отрезка и снова осуществляет прием. После этого между указанными точками на экране возникает прямая. Операция построения прямоугольника была введена главным образом для того, чтобы быстро строить изолирующие участки фрагментов Изолятор. Для формирования на экране прямоугольника пользователю достаточно указать две точки, в которых должны быть расположены противоположные вершины.  [25]

Обратная связь от оператора к дисплейному пульту выполняется, как и ранее, с помощью координатной рукоятки, мышки, проводящего экрана или других аналоговых устройств при нажатии специальной кнопки, изменяющей изображение. При соответствующем программном обеспечении эти сигналы устанавливают следящее перекрестье в определенном месте и запоминают координаты этого места в соответствующем буфере дисплея. Когда от кнопки изменения изображения поступает сигнал, происходит операция преобразования развертки, содержимое дорожки видеодиска обновляется, и следящее перекрестье появляется в новом месте экрана ЭЛТ. Заметим, что оператор может переместить перекрестье только тогда, когда устройство преобразования развертки подключено к данному конкретному дисплею.  [26]

27 Схема, соответствующая процедуре получения списка всех треугольников из общего списка данных.. [27]

Когда изображение на экране содержит несколько объектов, часто возникает необходимость выбрать один из них для некоторых вычислительных или прочих манипуляций. Одним из способов такого выбора является помещение следящего перекрестья непосредственно на какую-нибудь линию выбранной фигуры или вблизи нее. Это делается с целью определить адрес блока выбранной фигуры, а возможно, и идентифицировать выбранную сторону.  [28]

29 Схема, соответствующая процедуре формирования последовательности линий. [29]

Только что описанная подпрограмма может быть расширена, как это показано на рис. 65, для того чтобы она могла показать последовательность в изображении отрезков прямых. С такого рода задачей приходится сталкиваться, например, при вычерчивании многоугольников. В этом случае следящее перекрестье остается на экране после ввода концевой точки каждого отрезка для указания концевой точки следующего отрезка. После ввода каждой очередной точки программа добавляет соответствующее слово VECTOR в дисплейный список.  [30]



Страницы:      1    2    3