Cтраница 2
Поэтому применение концепций, отражающих подходы, используемые в современных интерактивных вычислительных системах, позволяет разработать язык программирования, сохраняющий большинство возможностей языка Ада, но выглядевший с точки зрения программиста намного проще. Однако возникает один вопрос: каким должен быть учебник по языку программирования, ориентированному на интерактивную работу. Существующие учебники по языку Бейсик, к сожалению, не могут служить хорошим примером для создания учебников такого типа. Вопрос о том, удастся ли в результате выполнения проекта по созданию среды для поддержки языка Ада ( APSE) [157] удовлетворить все необходимые требования, является довольно спорным. Безусловно, синтаксически-ориентированные редакторы текстов, средства печати программ лесенкой и тому подобные средства дают программисту возможность совершенно по-иному взглянуть на язык программирования. То же самое, правда несколько в меньшей степени, в силу нетрадиционности используемого в нем набора символов можно сказать о языке АПЛ. [16]