Буфер - кадр - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 1
Жизнь человеку дается один раз, но, как правило, в самый неподходящий момент. Законы Мерфи (еще...)

Буфер - кадр

Cтраница 1


Буфер кадра 1 - 28 Цветовой буфер кадра с 24 битовыми плоскостями.  [1]

2 Изображение сплошной фигуры на растровом графическом устройстве.| Электронно-лучевая трубка. [2]

Описанный выше буфер кадра сам по себе не является устройством вывода, он просто применяется для хранения рисунка. Наиболее часто в качестве устройства отображения, используемого с буфером кадра, выступает видеомонитор. Для того чтобы понять принципы работы растровых дисплеев и в некоторой степени векторных устройств с регенерацией, нужно иметь определенное представление об ЭЛТ и видеотехнике.  [3]

4 Комбинации цветов для простого 3-битового буфера кадра. [4]

После считьюания из буфера кадра битовых плоскостей получившееся число используется как индекс в таблице цветов, в которой должно содержаться 2 элементов. Каждый ее элемент может иметь W бит, причем W может быть больше N. В этом случае можно получить 2W значений интенсивности, но одновременно могут быть доступны лишь 2 из них. Для получения дополнительных значений интенсивности необходимо изменить или перезагрузить таблицу цветов.  [5]

6 Расположение электронной пушки и теневой маски цветной ЭЛТ. [6]

Процесс преобразования хранящегося в буфере кадра растрового изображения в упорядоченный набор точек на телеэкране называется растровой разверткой. Сканируемый набор точек и частота воспроизведения основаны как на особенностях визуального восприятия, так и на принципах электроники. Системе визуального восприятия человека для рассмотрения элементов картинки требуется конечное время. Однако обеспечить впечатление непрерывности позволит только такой интервал, который настолько мал, что инерция зрительного восприятия перекроет мерцание. На мерцание влияет ряд факторов, включая яркость изображения и свойства конкретного люминофора, используемого для покрытия экрана ЭЛТ. Аналогичная ситуация имеет место и при демонстрации кинофильма. При этом показывается 24 кадр / с, но каждый кадр показывается дважды, и в результате получается эффективная скорость воспроизведения 48 кадр / с. Таким образом, для фильма скорость изменения равна 24 кадр / с, а скорость регенерации-48 кадр / с. В телевидении тот же эффект достигается с помощью метода чересстрочной развертки.  [7]

Буфер кадра 1 - 28 Цветовой буфер кадра с 24 битовыми плоскостями.  [8]

9 Архитектура терминальной системы SLIM. [9]

Сообщение SET просто заменяет прямоугольник в буфере кадра новыми пикселами. Каждый заменяемый пиксел требует трех байтов в сообщении, чтобы указать его полное ( 24-разрядное) значение цвета. В принципе этого сообщения достаточно, чтобы выполнить всю работу. Остальные сообщения представляют собой всего лишь оптимизацию.  [10]

Поскольку существует три основных цвета, можно реализовать простой цветовой буфер кадра с тремя битовыми плоскостями, по одной на каждый из цветов. Отдельная битовая плоскость управляет индивидуальной электронной пушкой для каждого из трех основных цветов, используемых в устройстве.  [11]

12 Схема 525-строчного стандартного кадра. [12]

Во многих растровых дисплеях, построенных на основе буфера кадра, применяется разрешение 512 пикселов на строку. Считывание и вывод пикселов при таком разрешении происходит примерно за 104 не. Аналогичные результаты получаются для 625-строчной видеосистемы с частотой воспроизведения 25 кадр / с, используемой в Великобритании и большинстве стран Европы.  [13]

14 Растровая развертка отрезка.| Черно-белый буфер кадра ( с одной битовой плоскостью для растрового графического устройства. [14]

Чаще всего для графических устройств с растровой ЭЛТ используется буфер кадра. Буфер кадра представляет собой большой непрерывный участок памяти компьютера. Для каждой точки или пиксела в растре отводится как минимум один бит памяти. Эта память называется битовой плоскостью. Для квадратного растра размером 512 х 512 требуется 218 ( 29 512; 218 512 х 512), или 262 144, бита памяти в одной битовой плоскости.  [15]



Страницы:      1    2    3