Cтраница 1
Последовательность карт EXEC и связанных с ними карт DD называется процедурой. PROCLIB, называется каталогизированной процедурой. [1]
Для выявления последовательности карт применим метод, подсказанный структурой списка. [2]
Тайные правила должны относиться только к последовательности законно выложенных карт. Разумеется, искусные игроки могут использовать правила, относящиеся ко всей последовательности выложенных на стол карт, независимо от того, соблюдалось или было нарушено тайное правило, но такие правила отгадывать гораздо труднее и в обычной игре они не допускаются. [3]
В некоторых случаях, когда параметр замещается последовательностью карт ( по крайней мере, одной), возникает необходимость при генерации текста удалить из текстовой заготовки следующий за параметром остаток карты, чтобы в порожденном тексте не появилась дополнительная пустая карта. [4]
Перед вводом информации в машину перфокарты с зафиксированными данными должны быть отсортированы в строго определенном порядке: в пачки - последовательность карт данного макета; в массив - последовательность пачек данного макета; в группу - последовательность массивов карт различных макетов, необходимых для расчета определенного алгоритма или системы алгоритмов. [5]
Замена использованной карты следующей может быть произведена как вручную, так и автоматически. Как в том, так и в другом случае особое внимание должно быть обращено на то, чтобы не перепутать последовательность карт, правильно расположить карту в дешифраторе и не повредить ее при перестановке. Если установка карт производится автоматически, то исполнитель закладывает их в определенной последовательности в магазин и после однократного использования вновь вручную возвращает их туда же. [6]
![]() |
Абсолютный загрузчик. [7] |
Таким образом, считанная карта записывается в память в виде 80 последовательных байтов. Алгоритм работы абсолютного загрузчика чрезвычайно прост. Объектная колода для этого загрузчика состоит из последовательности карт текста, за которой следует карта передачи управления. [8]
Программа, показанная на фиг. Как видно, в нее можно вводить комментарии, помогающие зафиксировать действия программы. Вообще говоря, ввод на Фортране осуществляется последовательностью 80-колонных карт, на которых колонки 1 - 5 отведены под номер оператора, колонка 6 отведена под признак продолжения, а колонки 7 - 72 используются для операторов. [9]
Первым проходом процесса компиляции является лексический анализ, который выполняется сканером. Программы, написанные на языке высокого уровня, могут быть представлены несколькими - способами. Некоторые языки допускают также известную избыточность, например пробелы и пустые строки для удобочитаемости или комментарии для целей документирования. Допускаются также карты продолжения. Последовательность карт может быть проверена по содержимому специального поля, задающего порядок следования. Сканер сводит различные входные формы к одной и той же стандартной форме, не содержащей избыточности. Остаются только те символы и литеры, которые необходимы для дальнейшей компиляции. Это позволяет организовать эффективную работу остальных частей компилятора над выработанными сканером данными в хорошо определенном формате. [10]
Пока зритель сдает карты, фокусник выбирает любую карту с малым значением из нескольких карт, которые были сданы первыми. Эту карту фокусник считает первым ключом в последовательности, которую он молча отсчитывает про себя, пока зритель ведет свой счет про себя. Противоречащее интуиции открытие Крускала состоит в том, что в пяти случаях из шести последняя ключевая карта, отсчитанная фокусником, совпадает с последней ключевой картой, отсчитанной зрителем. Иначе говоря, с вероятностью около 5 / 6 две произвольно начатые последовательности карт пересекаются на одной и той же ключевой карте. Как только это случается, обе последовательности далее совпадают. [11]
Исходная программа на языке ПЛ / 1 может быть отперфорирована в колонках 2 - 72 перфокарт. Колонки 1 и 73 - 80 обычно транслятором не сканируются. В отличие от Фортрана одна карта в ПЛ / 1 не образует запись. Колонки 2 - 72 сканируются транслятором в непрерывном потоке. Один оператор от другого обязательно отделяется точкой с запятой. Для того чтобы сделать программу более легко читаемой, можно воспользоваться пробелами. Программист может отперфорировать операторы исход-ной програмы в непрерывном потоке, по одному на каждой карте или любым другим способом. В колонках 73 - 80 часто дается нумерация последовательности карт, но они могут служить и для других целей. Как известно, пробелы помогают следить за программой. [12]