Cтраница 1
Построение графического изображения следует начинать с выбора единиц измерения чертежа и определения размеров страницы. [1]
![]() |
Винтовая поверхность. [2] |
Построение графического изображения винтовой поверхности сводится к построению необходимого количества положений ее образующей. Для построения одного витка винтовой поверхности ( рис - 48) были взяты восемь положений образующей, равномерно отстоящих одно от другого. На фронтальной проекции видны в натуральную величину линейные перемещения образующей, причем каждое отстоит от соседнего на Vs часть хода. На другой проекции ( в данном случае профильной) видны угловые перемещения образующей. [3]
![]() |
Регистрирующее устройство, вычерчивающее контур изображения. [4] |
По характеру построения графического изображения все регистрирующие устройства можно разделить на две группы: растровые, строящие изображения по точкам, и контурные, вырисовывающие изображение по контурным линиям. [5]
![]() |
Метод прямоугольного проецирования. [6] |
В основе построения графических изображений предметов лежит принцип отображения геометрических фигур, который заключается в том, что каждой точке изображаемого предмета ставится в соответствие единственная точка изображения фигуры на плоскости. В инженерной практике принцип отображения находит применение в виде метода проекций. [7]
Однако предполагаемый способ построения графических изображений с помощью универсальной ПС имеет важное преимущество перед рассмотренными параметрическими методами, состоящее в возможности графического редактирования ранее полученных изображений. Это редактирование предполагает только изменение набора данных, описывающего изображение элемента конструкции, но не затрагивает структуру программы. В данном случае также не накладывается каких-либо ограничений на сложность изменений, вносимых в начальный вариант изображения. [8]
Литера, используемая для построения графических изображений. [9]
Знак, используемый для построения графических изображений. [10]
Для экономии времени при построении графических изображений допускается ряд условностей и упрощений. [11]
Совокупность команд, используемых для построения графических изображений, составляет так называемый графический язык, который можно отнести к проблемно-ориентированным языкам высшего уровня. Наиболее употребительные команды графического языка можно выводить на экран, чтобы облегчить конструктору их запоминание. Универсальные языки программирования типа ФОРТРАН, ПЛ / 1 и другие в настоящее время также имеют специальные средства для использования в интерактивных графических системах. [12]
Применение тех или других методов построения графических изображений основано на теоретических положениях начертательной геометрии - - науки о графических изображениях. [13]
В процессе тренировки необходимо ознакомиться не только с элементарными приемами построения графических изображений, но и более сложными случаями сочетаний элементов карт - точек, линий и полигонов. Для практической отработки вариантов необходимо создать на экране несколько линий и проделать следующие операции. [14]
Возможно также объединение в рамках одной системы параметрических и координатных методов построения графических изображений. [15]