Построение - графическое изображение - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 1
Закон Митчелла о совещаниях: любую проблему можно сделать неразрешимой, если провести достаточное количество совещаний по ее обсуждению. Законы Мерфи (еще...)

Построение - графическое изображение

Cтраница 1


Построение графического изображения следует начинать с выбора единиц измерения чертежа и определения размеров страницы.  [1]

2 Винтовая поверхность. [2]

Построение графического изображения винтовой поверхности сводится к построению необходимого количества положений ее образующей. Для построения одного витка винтовой поверхности ( рис - 48) были взяты восемь положений образующей, равномерно отстоящих одно от другого. На фронтальной проекции видны в натуральную величину линейные перемещения образующей, причем каждое отстоит от соседнего на Vs часть хода. На другой проекции ( в данном случае профильной) видны угловые перемещения образующей.  [3]

4 Регистрирующее устройство, вычерчивающее контур изображения. [4]

По характеру построения графического изображения все регистрирующие устройства можно разделить на две группы: растровые, строящие изображения по точкам, и контурные, вырисовывающие изображение по контурным линиям.  [5]

6 Метод прямоугольного проецирования. [6]

В основе построения графических изображений предметов лежит принцип отображения геометрических фигур, который заключается в том, что каждой точке изображаемого предмета ставится в соответствие единственная точка изображения фигуры на плоскости. В инженерной практике принцип отображения находит применение в виде метода проекций.  [7]

Однако предполагаемый способ построения графических изображений с помощью универсальной ПС имеет важное преимущество перед рассмотренными параметрическими методами, состоящее в возможности графического редактирования ранее полученных изображений. Это редактирование предполагает только изменение набора данных, описывающего изображение элемента конструкции, но не затрагивает структуру программы. В данном случае также не накладывается каких-либо ограничений на сложность изменений, вносимых в начальный вариант изображения.  [8]

Литера, используемая для построения графических изображений.  [9]

Знак, используемый для построения графических изображений.  [10]

Для экономии времени при построении графических изображений допускается ряд условностей и упрощений.  [11]

Совокупность команд, используемых для построения графических изображений, составляет так называемый графический язык, который можно отнести к проблемно-ориентированным языкам высшего уровня. Наиболее употребительные команды графического языка можно выводить на экран, чтобы облегчить конструктору их запоминание. Универсальные языки программирования типа ФОРТРАН, ПЛ / 1 и другие в настоящее время также имеют специальные средства для использования в интерактивных графических системах.  [12]

Применение тех или других методов построения графических изображений основано на теоретических положениях начертательной геометрии - - науки о графических изображениях.  [13]

В процессе тренировки необходимо ознакомиться не только с элементарными приемами построения графических изображений, но и более сложными случаями сочетаний элементов карт - точек, линий и полигонов. Для практической отработки вариантов необходимо создать на экране несколько линий и проделать следующие операции.  [14]

Возможно также объединение в рамках одной системы параметрических и координатных методов построения графических изображений.  [15]



Страницы:      1    2