Cтраница 2
Числа по абсолютной величине большие чем ( 1 - 2 -), не могут быть представлены в ЭЦВМ с фиксированной запятой ( без применения масштабов), так как требуют дополнительных разрядов слева от занятой. Появление значащей цифры слева от запятой называют переполнением разрядной сетки. Масштабирование чисел должно исключить возможность переполнения разрядной сетки при вычислениях. [16]
В приведенном выше примере появление нечетной цифры не делает достоверным появление единицы. [17]
Человек находится в начале системы координат. При появлении герба делает шаг направо, при появлении цифры - шаг налево. [18]
Являются ли равновозможными события в случаях: а) подбрасывается монета. Событие А - появление герба, событие В - появление цифры; б) подбрасывается игральная кость. Событие Л - появление 1, 2 или 3 очков, событие В - появление 4, 5 или 6 очков. [19]
В этих машинах, как правило, предусмотрена автоматическая нормализация. При появлении после запятой цифры 0 производится сдвиг числовой части влево до появления цифры 1 после запятой. При этой операции происходит автоматическое изменение порядка, в данном случае уменьшение порядка на столько единиц, сколько сдвигов влево необходимо выполнить для получения нормализованного, числа. [20]
Пусть в двух коробках имеется по п спичек. При появлении герба удаляем одну спичку из 1 - й коробки, при появлении цифры - одну спичку из 2 - й коробки. [21]
Два события называются несовместными, если появление их обоих ( в данном опыте) невозможно. Например, при одном бросании кости появление не менее трех очков и при этом появление четной грани - события совместные, а появление цифры 3 и при этом появление четной грани - события несовместные. [22]
Если используется способ умножения от низшего разряда множителя к высшему, действия производятся в следующем порядке: каретку оставляют в исходном положении и по мере выполнения действия последовательно передвигают ее вправо на один разряд. При этом следует сначала отрывисто нажать на клавишу - один раз, затем, нажав ее второй раз, держать нажатой до появления цифры данного разряда множителя. [23]
Например, если А есть появление I, В - появление 3, С - появление 5 при бросании игральной кости, то А В С есть событие, состоящее в появлении нечетной цифры. [24]
При поверке интеграторов с контактными кольцами из усилителя прибора вынимают электронные лампы и включают питание прибора и синхронный двигатель механизма перемещения бумаги. Указатель прибора вручную устанавливают на максимальную отметку шкалы. В момент появления цифры счетчика в центре поля видимости производят отсчет показаний счетного механизма и включают секундомер. По истечении 15 мин производят второй отсчет по счетчику и секундомеру. [25]
На клавиатуре набираем число 417 и нажимаем клавишу закрепления набора. Затем нажимаем клавишу транспорта каретки вправо и переводим каретку во второй разряд. Снова нажимаем клавишу - - и удерживаем ее в таком положении до появления цифры 2 в окошке счетчика оборотов второго разряда множителя. [26]
Подсчитаем сначала количество встреч п - цифры О среди каждых десяти цифр таблицы случайных чисел и сравним полученный ряд с соответствующим распределением Пуассона. Частоты распределения Пуассона обусловливаются исключительно только вероятностью появления цифры О среди десяти цифр и, следовательно, представляют случайные числа. [27]