Cтраница 1
Проекция фигуры, инцидентной проекцн-рующей плоскости, инцидентна проекции плоскости. [1]
Проекция фигуры не меняется при параллельном переносе плоскости фоекций. [2]
Проекции фигуры, ограниченной прямыми линиями ( треугольника и многоугольника), строят по точкам-вершинам. Затем одноименные проекции вершин соединяют прямыми линиями и получают проекции фигур. [3]
Проекции фигуры, ограниченной прямыми линиями ( треугольника и многоугольника), строят по вершинам. Затем одноименные проекции соединяют прямыми линиями и получают фигур. [4]
Проекции фигур се-заштриховывают параллельными тонкими линиями под углом 45 к основной надписи чертежа. [5]
Проекция фигуры, инцидентной проекци-рующей плоскости, инцидентна проекции плоскости. [6]
Проекцию фигуры можно наглядно представить себе как тень, отбрасываемую на стену фигурой в солнечный день; при этом солнечные лучи, вдоль которых проектируется фигура, мы считаем практически параллельными вследствие огромной удаленности Солнца. Таким образом, параллельная проекция пространственной фигуры на плоскость является чем-то вроде тени этой фигуры, когда лучи света параллельны проектирующей прямой. [7]
Проекцией фигуры называют совокупность проекций всех ее точек. [8]
Проекцией фигуры F на плоскость р называется множество точек, являющихся проекциями точек фигуры F на эту плоскость. [9]
Для построения проекций фигур не всегда следует проектировать все их точки. Так, при определении проекции треугольника ABC достаточно построить проекции Ак, Вк, Ск трех его точек. Строя проекцию n - угольника или какого-либо многогранника, достаточно определить проекции их вершин. [10]
Для построения проекций фигур ле всегда следует проецировать все их точки. [11]
Величина и форма проекции фигуры ни плоскости, параллельной плоскостям, в которых происходит перемещение точек фигуры, в результате перемещения не изменяются. [12]
В случае описания проекций фигуры операторами пакета ФАП-КФ информация может быть введена в текстовом виде с перфокарт или с пишущей машинки. Преобразователь форматов данных в этом случае подсчитывает количество использованных геометрических переменных и в соответствии с этим производит распределение памяти, отредактировав необходимые операторы. [13]
Однако для построения проекции фигуры совершенно не обязательно проецировать все ее точки. Так, проекция отрезка или прямой линии вполне определяется проекциями двух точек; проекция треугольника или плоскости определяется проекциями трех точек; проекция какого-либо многогранника определяется проекциями его вершин. [14]
Величина и форма проекции фигуры на плоскость, параллельную плоскостям, в которых происходит перемещение точек фигуры, в результате перемещения не изменяются. [15]