Cтраница 1
Ввод графической информации в ЭВМ включает: ее преобразование в цифровую форму и ввод одним из обычных способов полученной информации в ЭВМ. Процесс преобразования графической информации в цифровую форму состоит из двух этапов: считывания и кодирования. [1]
Ввод графической информации может быть осуществлен со следующих устройств: клавиатуры; экрана дисплея; магнитного диска; устройства типа мышь; дигитайзера ( миннпланшет со световым пером) и других. [2]
Ввод графической информации заключается в определении координат графических элементов, преобразовании их в цифровой код и записи в память ЭВМ. [3]
Ввод графической информации в ЭВМ - это начальный этап процесса создания в ее памяти модели ( того или иного чертежа, графика, схемы и др), что позволяет в последующем выполнить анализ и преобразование в соответствии с заданными алгоритмами решения тех или иных конкретных задач. Из-за отсутствия специализированных ЭВМ по обработке графической информации модели тех или иных геометрических объектов, создаваемые в применяемых в САПР цифровых ЭВМ, носят цифровой характер. Вид этих моделей зависит от алгоритмов и соответствующих программ, управляющих процессом ввода графической информации. [4]
Вводу графической информации в ЭВМ предшествует кодирование, выполняемое оператором с помощью технических средств - электрифицированной пишущей машинки или полуавтоматического устройства ввода графической информации терминала проектировщика. При отсутствии технических средств или использовании кодировочных таблиц описание кодированной графической информации сначала заносится в специальные бланки. [5]
Устройства ввода графической информации ( УВГИ) выполняют: поиск изображения на носителе информации, выделение элементов изображения, подлежащих кодированию, преобразование координат точек кодируемого изображения в цифровую форму и передачу цифрового описания элементов изображения в ЭВМ для дальнейшей обработки. [6]
Планшет ввода графической информации ( см. рис. 10.2) предназначен для преобразования графической информации в цифровой код. На планшете расположена координатная сетка пересекающихся проводников. [7]
Средства ввода графической информации - световое перо и функциональная клавиатура должны позволить вводить данные для обработки их вычислительной машиной, изменять или стирать отдельные части изображения, изменять масштаб всего отображения или его частей, изображать на экране отдельные знаки и линии, осуществлять поворот и сдвиг изображения, изменять положение начала координат и масштаб времени. [8]
Для ввода графической информации используют сканеры, графические планшеты ( дигитайзеры) и цифровые фотокамеры. Интересно отметить, что с помощью сканеров можно вводить и знаковую информацию. [9]
Планшет ввода графической информации ( см. рис. 10.2) предназначен для преобразования графической информации в цифровой код. На планшете расположена координатная сетка пересекающихся проводников. [10]
Для ввода графической информации с имеющихся документов в САПР используют дигитайзеры и сканеры. [11]
![]() |
Схемы взаимодействия конструктора и ЭВМ при диалоговом. [12] |
Для ввода графической информации в ЭВМ используются два типа устройств: световое перо и планшет. Световое перо направляется в ту или иную точку экрана дисплея ( точнее, малый участок экрана) и происходит следующее. Свет от поверхности экрана, куда направлено перо, через узкое отверстие и фокусирующую линзу попадает на фотоэлемент, который генерирует сигнал, пропорциональный интенсивности и цвету освещения указываемого участка. [13]
![]() |
Схемы взаимодействия конструктора и ЭВМ при диалоговом. [14] |
Для ввода графической информации в ЭВМ используются два типа устройств: световое перо и планшет. Световое перо направляется в ту или иную точку экрана дисплея ( точнее, малый участок экрана) и происходит следующее. Свет от поверхности экрана, куда направлено перо, че рез узкое отверстие и фокусирующую линзу попадает на фотоэлемент, который генерирует сигнал, пропорциональный интенсивности и цвету освещения указываемого участка. [15]