Cтраница 5
Для создания визуального эффекта желательно, чтобы изображение было как бы немного вдавлено в экран. Этого можно добиться, изменив характеристики фаски, которая окружает по краям панель. По умолчанию ширина этой фаски ( свойство Bevelwidth) равна 1 - одному пикселу. Увеличим эту ширину до двух пикселов, введя в поле справа от названия свойства соответствующее число. Кроме того, изменим сам характер этой фаски. Значение данного свойства определяет внешний вид фаски. Вместо имеющегося по умолчанию значения BvNone мы устанавливаем значение BvLowered. В результате создается впечатление, что панель утоплена в экран. [61]