Версия - бейсик - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 3
Цель определяет калибр. Законы Мерфи (еще...)

Версия - бейсик

Cтраница 3


Возврат каретки завершает ввод строки, что важно для последующего разбора и трансляции каждой отдельной строки программы ( выше упоминалось, что именно построчная интерпретация является основным режимом работы большинства версий БЕЙСИКа.  [31]

Количество элементов в текстовом массиве задается с помощью оператора DIM. Те версии бейсика, в которых длина простой символьной переменной зафиксирована, распространяют это ограничение и на элементы текстовых массивов.  [32]

Бейсик не является модульным языком. Большинство версий Бейсика предусматривает разбиение программ на процедуры, называемые подпрограммами. Однако многие из этих версий требуют при этом, чтобы все подпрограммы обрабатывались одновременно с целью уменьшения потоков информации между подпрограммами. Таким образом, программа состоит из единственного модуля и все данные являются модульными по определению. Следовательно, описания модуля не требуется.  [33]

Алфавит языка БЕЙСИК содержит следующие группы символов: прописные латинские ( А - Z) и русские ( А - Я) буквы; десятичные цифры ( 0 - 9); знаки арифметических операций и специальные символы. В некоторых версиях БЕЙСИКа допускается использование строчных латинских и русских букв.  [34]

Наименование оператора DIM происходит от английского слова dimension - размерность. В некоторых версиях бейсика требуется, чтобы описание массивов предшествовало использованию их элементов в других операторах.  [35]

Скобки вслед за именем означают, что в общую память должен быть вынесен массив. В некоторых версиях бейсика описание размеров массива и указание об его принадлежности к транзитным данным разделяют.  [36]

Конструкция Бейсика DIM ( сокращенное от DIMENSION) описывает массив из двадцати последовательных чисел. В зависимости от версии Бейсика индекс, который определяет конкретный элемент массива, может принимать значения в диапазоне от нуля или от единицы до величины, определяющей размер массива в описании данных.  [37]

МАТ имеет вид MAT AINV. Отметим, что существуют версии Бейсика, в которых оператор MAT AINV ( А) запрещен.  [38]

На некоторых компьютерах могут выполняться программы, написанные на обоих этих языках, стоит только загрузить соответствующий интерпретатор в оперативную память. Операторы в этих двух версиях Бейсика немного не совпадают, поэтому при работе надо всегда помнить, интерпретатор какой версии в данный момент используется.  [39]

В интерпретаторе на М-6000 реализована очень простая версия бейсика, совпадающая с первыми редакциями Дартмутского колледжа.  [40]

Компиляторы ( для языков Ассемблер, ФОРТРАН, ПАСКАЛЬ, СИ) просматривают и транслируют всю программу, после чего в ее непосредственном исполнении на ЭВМ не участвуют. Интерпретаторы ( например, большинство версий БЕЙСИКа) разбирают и пытаются немедленно исполнить на ЭВМ каждую строку исходной программы; при этом в ОЗУ одновременно присутствуют и транслятор, и исходный текст программы, да и большая часть времени работы процессора тратится на разбор и трансляцию каждой строки программы при каждом ее повторном исполнении. Поэтому программы с трансляторами - интерпретаторами работают в 10 - 100 раз медленнее, чем скомпилированные программы.  [41]

Среди дополнительных средств, предлагаемых некоторыми версиями бейсика, отметим возможность разделения групп цифр ( обычно - троек) запятыми, замещение старших нулей звездочками и размещение непосредственно перед числом символа денежной единицы.  [42]

В многомерных массивах указывается более двух индексов. Однако многомерные массивы реализованы не во всех версиях Бейсика.  [43]

Эти качества Бейсика фактически решили проблему доступности программирования на ПЭВМ. Сейчас большинство микроЭВМ, включи карманные, имеет встроенные версии Бейсика, готовые к работе сразу же после включения машины. Результатом этого явилось то, что, например, в США большинство из тех, кто обучался программированию в последние несколько лет ( когда распространились микрокомпьютеры), знают лишь опия язык программирования, а именно - Бейсик.  [44]

Список наиболее употребительных функций, включенных в большинство версий бейсика, приведен в табл. 4.3. В этой таблице через Q обозначено обрабатываемое текстовое выражение, в качестве которого чаще всего выступает простая или индексированная переменная текстового типа.  [45]



Страницы:      1    2    3    4