Cтраница 2
Решатели во многом опираются на Net Flags для описания входных параметров. [16]
Решатель может показать результат трассировки на карте, используя для этого отрисовщик результата решателя, который определяет сетевые пространственные объекты, соответствующие сетевым элементам результата трассировки. [17]
Решатели обладают пользовательским интерфейсом для задания входных данных и выдачи результатов. Решатели, выполняющие сходные задачи, обычно группируются в общий компонент интерфейса. Например, все решатели-трассировщики Arclnfo собраны в одну панель инструментов. АгсМар представляет собой естественную часть пользовательского интерфейса решателя, поскольку именно в АгсМар вы можете графически указать входные данные для решателя, например, точки начала трассировки. [18]
Решатели во многом опираются на Net Flags для описания входных параметров. [19]
Решатель может показать результат трассировки на карте, используя для этого отрисоащик результата решателя, который определяет сетевые пространственные объекты, соответствующие сетевым элементам результата трассировки. [20]
Решатели явного типа, к которым относится фронтальный решатель, определяют точное решение для совместной системы линейных уравнений. Например, фронтальный решатель программы ANS YS использует так называемый Rank - n алгоритм, обеспечивающий параллельную обработку системы уравнений. Решатель явного типа ANSYS / LS-DYNA фирмы Livermore Software Technology ( США) дает возможность эффективно проводить анализ динамических процессов. [21]
Обычно решатели строятся для задач, связанных с преобразованиями ситуаций. В таких задачах задаются исходная и желаемая ситуации, а также набор операторов или действий, которые могут строго определенным образом изменять ситуации. Класс таких задач довольно широкий. [22]
Результаты решателя в виде нескольких таблиц могут быть записаны в текстовый или бинарный файлы, не пригодные для чтения. Поэтому существуют следующие возможности представления результатов. [23]
Характеристика решателя зависит от типа базы знаний. При этом каждый решатель использует три источника информации: базу знаний, рабочую память и память состояния решателя. [24]
Настройка решателя заключается в выборе режима его функционирования. Например, в системе Leonardo выбирается один из методов вывода знания ( направление обхода дерева решения): прямой, обратный и смешанный ( двусторонний) по умолчанию. [25]
Монитор решателя - программа, управляющая всеми блоками решателя. [26]
Кроме фронтальных решателей разработаны итеративные решатели, которые сокращают время решения и ресурсы компьютера при анализе больших моделей. При расчетах систем совместных линейных уравнений итеративные решатели дают сходящееся, от итерации к итерации приближенное решение. [27]
ИНТЕРПРЕТАТОР ( решатель) ( interpreter) - в экспертных системах - часть механизма вывода, которая решает, каким образом применять предметные знания. [28]
Выходные данные решателя имеют несколько форматов, например, одно лишь число. Но чаще всего решатели выдают группы элементов и флажков. [29]
База знаний и решатель вместе составляют основную часть - ядро ЭС. [30]