Рисование - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 3
Оригинальность - это искусство скрывать свои источники. Законы Мерфи (еще...)

Рисование

Cтраница 3


Для рисования предназначены инструменты второй группы, объединяющие средства создания фигур, линий и текста. Инструмент Реп ( Перо) и его альтернативные варианты используют для рисования кривых и редактирования их точек. Назначение инструмента Text ( Текст) понятно из его названия. Альтернативные варианты инструмента позволяют разместить текст в окне ( текстовом блоке), по вертикали, под наклоном и вдоль кривой.  [31]

Для рисования внутри окна функция OnMouseMove создает объект контекста устройства, связанный с окном представления. Объекты контекста устройства описаны в гл. Объект класса cciientDC позволяет рисовать внутри окна представления с помощью функции, отличающейся от OnDraw. Затем OnMouseMove вызывает функцию CDC: : SetROP2, задающую режим рисования, в котором линии строятся методом инвертирования ( обращения) текущего цвета экрана. В этом режиме линия, нарисованная в определенной позиции в первый раз, будет видима, а при повторном выводе в той же самой позиции - невидима. Таким образом, обработчики сообщения легко отображают и удаляют группы временных линий. Линии выводятся с помощью CDC: : MoveTo, указывающей положение одного конца линии, и CDC: : LineTo, задающей положение другого конца. Объекты контекста устройства описаны в гл.  [32]

Для рисования требуется весьма несложный и недорогой набор принадлежностей и материалов, а именно: мягкий карандаш № 2 или № 1, мягкая резинка ( не чернильная), рисовальная бумага и небольшая, примерно 300X500 мм, рисовальная доска.  [33]

Поскольку рисование на экране, по сути, является действием с битами, при прорисовке точек производятся логические операции между битами памяти монитора и битами изображения. Для описываемой процедуры разрешены только первые две операции: первая - замещение ( очистка перед прорисовкой) и вторая ( очень интересная) - XOR.  [34]

Для рисования на форме используется специальное свойство Canvas. Объект TCanvas имеет две отличительные особенности: он включает коллекцию инструментов рисования ( типа пера, кисти и шрифта) и обеспечивает несколько методов рисования, использующих текущие инструменты. Код рисования в этом примере неправилен, потому что изображение на экране непостоянно; перемещение другого окна на текущее очистит его вывод.  [35]

Кроме рисования углов с натуры, их также можно изобразить при помощи прямого угла ( фиг. Для этого рисуют прямой угол и произвольным радиусом дугу окружности.  [36]

Для рисования нужно использовать модели геометрических тел. Причем следует выбирать такое положение модели, при котором изображение получается наиболее наглядным и похожим на аксонометрическую проекцию этого предмета.  [37]

Для рисования рамок и линий используются позиции Box и Line меню Layout. Их применение описано в разделе разработки экранных форм.  [38]

Зачастую рисования объектов в масштабе недостаточно для того, чтобы передать точные размеры.  [39]

Для рисования линий выбирается карандаш, поднимается вверх командой PU, перемещается в начало линии, опускается вниз командой PD и рисуется линия. Некоторые команды автоматически устанавливают карандаш в верхнее или нижнее положение.  [40]

Для рисования текста сначала определяется шрифт по следующим характеристикам: размер, тип шрифта, цвет и прочие атрибуты. Затем отдельным вызовом, которому соответствуют позиция, строка и некоторые опции форматирования, отображается текст.  [41]

42 Строка параметров объекта при вводе точки. [42]

Для рисования точки служит команда Точка, которая позволяет нарисовать одну или несколько точек.  [43]

Для рисования квадрата надо выбрать высоту прямоугольника так, чтобы она равнялась произведению ширины на коэффициент сжатия изображения ( см. разд.  [44]

Для рисования сегментов этой ломаной используется модифицированный алгоритм Брезенхейма, который перед выводом очередного пиксела сравнивает его ординату с верхней и нижней контурными линиями.  [45]



Страницы:      1    2    3    4