Сеть - фрейм - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 2
Второй закон Вселенной: 1/4 унции шоколада = 4 фунтам жира. Законы Мерфи (еще...)

Сеть - фрейм

Cтраница 2


Знания о пользователях и ситуациях организованы в динамическую сеть фреймов. В системе применены два типа фреймов: фрейм пользователя и фрейм реакции на ситуацию.  [16]

Вопросы представления знаний являются центральными в современном искусственном интеллекте. Для того, чтобы успешно решать любую сколько-нибудь сложную задачу из области искусственного интеллекта, компьютер должен быстро ориентироваться в большом объеме данных. Одним из путей достижения этого является создание определенных структур, связывающих объекты в базе данных. Примером таких структур являются фреймы. Эксперименты с системами, хранящими знания в виде фреймов, показали, что, с одной стороны, такие системы могут успешно решать задачи, требующие работы с большим объемом знаний, с другой стороны, сеть фреймов, необходимая для решения даже сравнительно простых с точки зрения человека задач, устроена довольно сложно и составление такой сети связано с серьезной и трудоемкой работой. По-видимому, составление адекватной системы фреймов [ Минский, 1978 ] станет главным узким местом при решении достаточно сложных задач. В свете этого естественным является желание переложить работу по созданию фреймов, сетей фреймов и подобных структур для представления знаний на сам компьютер.  [17]

Вопросы представления знаний являются центральными в современном искусственном интеллекте. Для того, чтобы успешно решать любую сколько-нибудь сложную задачу из области искусственного интеллекта, компьютер должен быстро ориентироваться в большом объеме данных. Одним из путей достижения этого является создание определенных структур, связывающих объекты в базе данных. Примером таких структур являются фреймы. Эксперименты с системами, хранящими знания в виде фреймов, показали, что, с одной стороны, такие системы могут успешно решать задачи, требующие работы с большим объемом знаний, с другой стороны, сеть фреймов, необходимая для решения даже сравнительно простых с точки зрения человека задач, устроена довольно сложно и составление такой сети связано с серьезной и трудоемкой работой. По-видимому, составление адекватной системы фреймов [ Минский, 1978 ] станет главным узким местом при решении достаточно сложных задач. В свете этого естественным является желание переложить работу по созданию фреймов, сетей фреймов и подобных структур для представления знаний на сам компьютер.  [18]



Страницы:      1    2