Cтраница 3
Идентификаторы ( имена) представляют собой последовательность из букв, цифр и знака разделения (), начинающуюся обязательно с буквы и содержащую не более 31 символа. Пробелы не могут помещаться внутрь идентификатора. [31]
Идентификаторы используются для обозначения имен препро-дессорных переменных, функций, а также для изображения меток препроцессорных операторов; в последнем случае они присоединяются к оператору с помощью двоеточия. [32]
Идентификатор, или в обычной фортранной терминологии - имя, в PL / I имеет то же строение, что и в фортране, но максимальная его длина равна не 6, а 31 символу. Отметим сразу, что пробелы в именах ( идентификаторах) PL / I не допускаются в отличие от имен фортрана. [33]
Идентификаторы, не описанные ни явно, ни контекстуально, считаются неявно описанными как переменные ( а не указатели функций без списка аргументов), с атрибутами по умолчанию. Напомним, что метки ( обычные, не массивные), описываются явно, своим появлением с двоеточием в качестве префикса какого-либо оператора; метки блоков ( для процедурного блока-имя процедуры) считаются описанными ЯВНОЕ окаймляющем блоке. [34]
Идентификаторы служат для обозначения переменных, массивов, функций, процедур, переключателей и меток. [35]
Идентификаторы служат для обозначения переменных, массивов, функций и процедур. [36]
Идентификаторы, не локализованные в процедуре, но являющиеся по отношению к ней глобальными, могут изменять свои значения в результате выполнения процедуры. Это относится также к идентификаторам, соответствующим фактическим параметрам процедуры. [37]
Идентификаторы переменных, массивов и функций-операторов, а также метки и формальные параметры функций локализованы в том сегменте, где они появляются. Для того чтобы расширить область действия переменных, в Фортране используется специальный оператор COMMON, который размещается в начале сегмента программы ( см. стр. [38]
Идентификаторы в программе не должны появляться раньше своих описаний. [39]
Идентификатор не может встретиться в списке формальных параметров более чем один раз. [40]
Идентификатор начинается с буквы. Каждый следующий символ может быть буквой или цифрой. [41]
Идентификаторы, применяемые для именования объектов программы, должны содержать не более 5 символов. Имена целых величин должны начинаться с букв I, J, К, L, М и N, а вещественных - с любых остальных. [42]
Идентификатор - это последовательность буквенно-цифровых символов и символа разбивки, начинающаяся с буквы. Идентификатор может содержать от одного до 31 символа. Исключение составляют имена точек входов в программы. Они должны состоять не более чем из шести символов. [43]
Идентификаторы, используемые ь программе и подпрограммах, не требуют специальных описаний. [44]
Идентификаторы в общем случае выбираются произвольно и имеют в программе только тот смысл, который ему присвоен программистом. Чаще всего выбирают наименования, указывающие на смысл объекта, и руководствуются установившимися традициями. Удачный выбор идентификаторов облегчает понимание программы, делает ее более наглядной. [45]