Cтраница 2
![]() |
Бочкообразный зуб, полученный путем нарезания заготовки со смещением инструмента. [16] |
Считая, что смещение пятна контакта из среднего положения при взаимном перекосе зубчатых колес будет незначительно. [17]
![]() |
Схематическое представление смещения катодного пятна под влиянием нарушения симкетрии условий у его границ. [18] |
Рассмотрим детально процесс смещения пятна из его исходного положения с центром испарения металла в точке О. [19]
На рис. 8 показано смещение пятна на экране в зависимости от потенциалов отклоняющих пластин. [21]
![]() |
Смещение светящегося пятна на экране электронного осциллографа в зависимости от потенциалов пластин. [22] |
На рис. 93 показано смещение пятна на экране в зависимости от потенциалов отклоняющих пластин. [23]
Согласно принципу максимума поля смещение пятна должно происходить всегда в направлении наиболее резкого увеличения суммарной напряженности. Таким образом, так называемое обратное движение катодного пятна в однородном магнитном поле получает естественное - объяснение при учете собственного поля дуги. Тем не менее не исключено, что указанное соответствие теории и опыта в частном случае однородного поля является результатом случайного совпадения. Чтобы убедиться в безусловной примени-мости принципа максимума к задаче движения катодного пятна в магнитном поле, необходимо показать, что имеется всегда соответствие между направлением движения пятна и направлением наиболее резкого увеличения напряженности также и в более общем случае неоднородного стороннего поля. [24]
На контрольно-обкатном станке допускается смещение пятна контакта к носку зуба, так как при повышении нагрузки в редукторе оно удлиняется и перемещается в направлении пятки; - однако при полной нагрузке оно не должно выходить на кромки зубьев. [25]
На контрольно-обкатном станке допускается смещение пятна контакта к носку зуба, так как при повышении нагрузки в редукторе оно удлиняется и перемещается в направлении пятки; однако при полной нагрузке оно не должно выходить на кромки зубьев. [27]
![]() |
Импульс перескока. [28] |
Игровой компьютер определяет последовательность смещений пятна на разные участки записи, позволяя тем самым формировать различные последовательности воспроизведения отдельных сюжетов или кадров. [29]
![]() |
Упрощенная голов. [30] |