Cтраница 2
Событийное программирование является развитием идей нисходящего проектирования, когда постепенно определяются и детализируются реакции программы на различные события. [16]
В пятом разделе рассматривается фундаментальный анализ валютного рынка, и приводятся наиболее типичные реакции последнего на различные события и на макроэкономические показатели. [17]
В природе строго монохроматический свет, как правило, не встречается, поскольку, как уже отмечалось, различные события нарушают стационарный характер колебаний в источнике излучения. Математикам известно так называемое преобразование Фурье, с помощью которого практически любая функция может быть представлена в виде разложения на гармоники. Зависимость интенсивности таких гармоник от длины волны называется спектром излучения. [18]
Вторым компонентом, который необходим для разработки приложения, является программный код, описывающий реакцию имеющихся на экране объектов и элементов управления на различные события, которые могут происходить в ходе выполнения программы. Реакция на событие описывается в виде соответствующей подпрограммы, входящей в основной программный модуль. Подобно заготовкам для экранных объектов, текстовое окно, содержащее исходный код программы, также имеет заготовки для подпрограмм. В частности, по правилам языка Object Pascal каждая подпрограмма должна иметь заголовок, начинающийся со служебного слова procedure, в начале основной части подпрограммы должно содержаться служебное слово begin, a завершаться она должна служебным словом end, после которого ставится точка с запятой. [19]
Для устройств прямого доступа интересно было бы знать времена установки головок, времена задержки вращения, сколько было использовано дорожек или цилиндров, или адресов цилиндров, а также сколько раз происходили различные события. [20]
Описаны различные события и артефакты мировой культурной практики. Выявлены многообразные социальные обнаружения феноменов культуры. Однако философский ракурс проблемы остается малоисследованным. Между тем многие метафизические вопросы культуры поставлены именно современной философией. Более того, сформировалась культурфилософия, или философия культуры, направленная на философское постижение культуры как универсального и всеобъемлющего феномена. [21]
Социологи, изучающие так называемый прогресс общества, характеризуют его временем удваивания. Оказывается, самые различные события, такие, как число технических изобретений и число автомобильных катастроф, число новых городов и количество людей, умирающих от инфаркта, число научных работников и расходы на вооружения - все это может быть изображено кривыми геометрической прогрессии. А свойство прогрессии, как известно еще со школьной скамьи, состоит в том, что имеется возможность характеризовать рост, происходящий в геометрической прогрессии, временем удваивания. Времена удваивания населения, научных работников, телевизоров, мощности взрыва бомб, энергии электронов, достигаемой в ускорителях, числа разводов, числа сочиненных стихотворений и так далее и тому подобное, разумеется, резко отличаются друг от друга. Одни параметры растут медленно, другие уменьшаются, третьи растут быстро. [22]
Ветви дерева отображают различные события, которые могут иметь место, а узлы ( вершины) - точки, в которых возникает необходимость выбора. [23]
В это время происходили различные события, которые могли бы оказать влияния на цену хлопка, а именно мировые войны, наводнения, засухи и прочие подобные бедствия. Значение этого наблюдения невозможно недооценить. Оно означает, что рынки есть живая нелинейная функция, а не классическая являющаяся линейной функцией. Это частично объясняет почему 90 процентов трейдеров, использующих обычный технический анализ, постоянно проигрывают. Мало того, что технический анализ основан на ложном предположении о подобии будущего прошлому, но и потому, что использует несоответствующие линейные методы исследований. [24]
Каждая дуга репрезентирует событие, которое может произойти. В нашем конечном автомате возможны три различных события. [25]
Рождение замысла романа или истории можно было бы рассматривать как аналогичный ( хотя, на первый взгляд, и менее непостижимый) процесс. Охватывая внутренним взором всю жизнь персонажа, необходимо продумывать различные события, которые автор, как кажется, просто не сможет вставить в сюжет, не проиграв предварительно в реальном времени. Однако это далеко не всегда необходимо. Даже сохранившиеся в памяти впечатления от лично пережитых событий оказываются настолько сжатыми, что их можно мысленно пережить вновь за доли секунды. [26]
![]() |
Форма и модуль данных в IDE Delphi 7. [27] |
Редактор кода - это то, где пишется программный код. Наиболее очевидным приложением программного кода в визуальной среде является реагирование на различные события, начиная с событий, связанных с действиями, выполняемыми пользователем программы, например, щелчок на кнопке или выбор пункта в списке. Тот же подход используется при обработке внутренних событий, например событий, включающих изменения базы данных или поступление уведомления от операционной системы. [28]
Нас интересовали и некоторые вопросы более качественного характера, например: Что происходит, если работа идет асинхронно и нет общих часов, так что нельзя сказать, происходит ли А раньше В или В раньше А. Можно ли все же получить вполне определенный результат, даже если невозможно управлять порядком, в котором происходят различные события в параллельных процессах. [29]
Другой, не менее важный фактор - это способность опознавать и использовать потенциально полезные отношения высокого порядка, связывающие различные события. В школьные годы у ребенка улучшается способность организовывать материал, который ему надо запомнить. [30]