Cтраница 1
Совокупность команд, представляющих полное описание вычислительного процесса, называется программой. Для каждой задачи программа ее решения составляется заранее и вводится в память машины. Порядок выполнения команд программы может быть либо естественным, либо принудительным. В случае естественного порядка команды располагаются в ОЗУ подряд, в порядке возрастания номеров ячеек. После выполнения очередной команды выполняется команда, расположенная в следующей по порядку ячейке памяти. Если необходимо нарушить естественный порядок исполнения команд, используют специальную команду перехода, в которой указывается адрес следующей команды. В случае принудительного порядка выполнения команд каждая команда / содержит указание о том, ка - / кую команду следует выпол - / г-нить после нее, причем коман - КоманИы-N. [1]
Совокупность команд, представленных двоичными кодами, образует машинный язык. Программирование на этом языке чрезвычайно трудно, поэтому такой уровень разработки программ оправдан только в случае очень простых алгоритмов и тогда, когда необходимо максимально использовать возможности микропроцессора. [2]
Совокупность команд, необходимых для решения данной задачи, занумерованных согласно их размещению во внутренней памяти, вместе с соответствующим образом занумерованными исходными данными ( включая постоянные, встречающиеся в решении задачи) представляет собой программу задачи. [3]
Совокупность команд, необходимых для решения данной задачи и занумерованных согласно их размещению в программной памяти, вместе с исходными данными, размещенными соответствующим образом, представляет собой программу задачи. [4]
Совокупность команд, определенным образом расположенных в ячейках памяти машины, образует программу работы машины. Программа заранее составляется для каждой задачи и вводится) в машину вместе с исходными данными перед решением задачи; после этого все решение выполняется машиной автоматически. [5]
Совокупность команд, используемых для построения графических изображений, составляет так называемый графический язык, который можно отнести к проблемно-ориентированным языкам высшего уровня. Наиболее употребительные команды графического языка можно выводить на экран, чтобы облегчить конструктору их запоминание. Универсальные языки программирования типа ФОРТРАН, ПЛ / 1 и другие в настоящее время также имеют специальные средства для использования в интерактивных графических системах. [6]
Совокупность команд, определенным образом расположенных в ячейках памяти машины, образует программу работы машины. Программа заранее составляется для каждой задачи и вводится) в машину вместе с исходными данными перед решением задачи; после этого все решение выполняется машиной автоматически. [7]
Совокупность команд, которые должны быть выполнены для решения поставленной задачи, называется программой. [8]
Совокупность команд, определенным образом расположенных в ячейках памяти машины, образует программу работы машины. Программа заранее составляется для каждой задачи и вводится) в машину вместе с исходными данными перед решением задачи; после этого все решение выполняется машиной автоматически. [9]
Совокупность команд, используемых для построения графических изображений, составляет так называемый графический язык, который можно отнести к проблемно-ориентированным языкам высшего уровня. Наиболее употребительные команды графического языка можно выводить на экран, чтобы облегчить конструктору их запоминание. Универсальные языки программирования типа ФОРТРАН, ПЛ / 1 и другие в настоящее время также имеют специальные средства для использования в интерактивных графических системах. [10]
Совокупность команд МВМ, ПДО и ПАД составляет язык команд СВМ ЕС. Язык команд СВМ ЕС ориентирован на диалоговый характер общения пользователя с СВМ ЕС, однако ПДО предоставляет возможности организации и пакетной обработки. [11]
Совокупность команд блока ввода программы и командного блока определяет очередность работы загрузочных устройств. После загрузки пресса включается в работу блок управления главным плунжером пресса, в результате чего происходит прессование до заданного усилия. [12]
Нами написана совокупность команд, или подпрограмма, обеспечивающая выполнение требуемого редактирования. [13]
Программа ( совокупность команд) МП может быть записана несколькими способами. Первый из них предусматривает запись команд непосредственно в виде двоичных чисел, т.е. в виде так называемого машинного кода, понятного данному МП. [14]
Программа ( совокупность команд) - есть описание алгоритма на языке машины. Поскольку язык машины, в основном, состоит из элементарных операций, разложение алгоритма на эти операции приводит к необходимости использования большого их количества. Из этого вытекает малая обозримость ( точнее необозримость) АлСУ в целом. [15]