Cтраница 1
Строки программы с номерами, не кратными 10, необязательны. При использовании в MAT MOVE числовой переменной расчет номера свободного элемента А1 упрощается. [1]
Строки программы, или операторы, могут представлять собой либо команды языка ассемблера, либо псевдооператоры. Команды языка ассемблера адресованы микропроцессору ЭВМ, а псевдооператоры - Ассемблеру. [2]
Строки программы после этого находятся в памяти ЭВМ, но не выполняются. Для этого наберем на клавиатуре RUNNH и нажмем клавишу ВК - Программа начинает выполняться со строки с наименьшим номером. После выполнения очередного оператора переход к следующему происходит автоматически. [3]
Строки программы после этого находятся в памяти ЭВМ, но не выполняются. [4]
Строки программы можно вводить в произвольном порядке их номеров, BASIC-система сама производит упорядочение строк по возрастанию их номеров. [5]
Вводить строки программы можно в любой последовательности, так как транслятор языка Бейсик размещает их автоматически в порядке возрастания номеров. Повторный ввод строки под тем же номером стирает и заменяет ранее введенную строку. Это используется для исправления ошибок в какой-либо строке программы, обнаруженных в процессе выполнения. [6]
Не все строки программы m max равнозначны. Строки 5, 7, 12 делают удобным чтение выведенных чисел, строки 6, 8 служат для контроля введенного в ЭВМ числового материала. [7]
Ниже приведены строки программы VECED, относящиеся к реализации функции просмотра набора символов. [8]
Как и прочие строки программы, строки описаний получают свои порядковые номера. [9]
Команда PRINT выводит определенные строки программы, находящейся в разделе пользователя, на текущее устройство ввода-вывода. [10]
Команда NEW удаляет все строки программы из оперативной памяти и задается просто введением слова NEW в ЭВМ. [11]
В каком порядке выполняются строки программы. [12]
Для работы в режиме 1 строки программы вводятся с терминала без указания их номеров, когда терминал находится в командном режиме. [13]
Обратите внимание, что нумеруются только те строки программы, которые соответствуют командам, написанным программистом, но не командам, порожденным ассемблером. Поскольку само по себе макроопределение команд не порождает, его можно располагать в любом месте программы, лишь бы только оно предшествовало первому макровызову. [14]
Реально идентификатор не может переходить с одной строки программы на другую, и это ограничивает длину идентификатора до 80 символов или около этого. В предлагаемом стандарте языка Паскаль говорится, что значение программы не должно меняться при укорачивании идентификаторов до восьми символов. [15]