Cтраница 1
![]() |
Блок-схема программы решения задачи Дирихле методом конечных разностей. [1] |
Структура программ 7.5 представлена на рис. 7.12. В основном блоке каждой из программ 7.5 в диалоговом режиме осуществляется ввод следующих переменных: L1 - условное число, при нулевом значении которого осуществляется расчет потенциала по формуле (7.42); А, В - размеры системы; Е - погрешность решения системы разностных уравнений; U - потенциал верхней стенки; М, N - число разбиений области G вдоль координат х и у. Затем-вычисляются шаги сетки Н и L по координатам х и у, а также значение переменной Т, необходимое в подпрограммах. После обращения к подпрограммам аналитического или разностного методов осуществляется вывод результатов на дисплей. [2]
Структура программы для вычислительной машины показана на фиг. [3]
Структура программы с процедурами описана. [4]
Структура программ, реализующих эвристики минимальной стоимости и эвристики восхождения на холм, почти идентична. Единственная разниц а заключается в выборе следую шей позиции, которая добавляется к имеющемуся решению. Метод минимальной стоимости вместо позиции с максимальной прибылью выбирает позицию, которая имеет самую низкую стоимость. Поскольку эти два метода очень похожи, сложность их одинакова. [5]
![]() |
Возможные инвестиции с отношением прибыль / стоимость. [6] |
Структура программы, реализующей эвристику сбалансированной прибыли, почти идентична структуре программ восхождения на холм и минимальной стоимости. Единственная разница заключается в способе выбора следующей позиции, которая добавляется крещению. [7]
Структура программы определяется правилами, которые отражают связи между отдельными ее частями. Основными элементами структурной организации программ являются объединения операторов в группы и блоки. [8]
Структура программы для вычислительной машины показана на фиг. [9]
Структура программы зависит от объема памяти, доступной для выполнения рабочей программы. Если выделенный участок памяти достаточен для размещения всех программных единиц, используемых при решении задачи, программа поме щается в отведенную память целиком и располагается в ней в виде непрерывного участка. В таком случае говорят, что программа имеет простую структуру. [10]
![]() |
Структура событийно-организованной программы. [11] |
Структура программы соответствует рис. 3.13. В модели рассматриваются пять типов событий: событие 1 - запрос к системе от процессора; событие 2 - запрос к конкретному НМД; событие 3 - завершение позиционирования головок считывания-записи; событие 4 - окончание обмена информацией; событие 5 - завершение моделирования. Рассмотрим действия, выполняемые каждой программной секцией, применительно к данной задаче. [12]
Структура программы определяется правилами, которые отражают связи между отдельными ее частями. [13]
Структура программы выбирается программистом и он должен спланировать ее еще на исходном языке. Определяющим при выборе структуры является объем основной памяти, который может быть отведен для программы. [14]
Структура программы, написанной на языке ЯМБ, отчасти напоминает структуру программ на языке Бейсик. Здесь применяется тот же принцип нумеруемых программных строк, числовые и алфавитные переменные, константы, условные и безусловные переходы к меткам в начале строк. Однако имеются и отличия. [15]