Cтраница 2
Некоторые типы объектов имеют несколько экземпляров. Например, тип объекта Processor ( Процессор) будет иметь несколько экземпляров, если в систему входит несколько процессоров. Тип объекта PhysicalDisk ( Физический диск) имеет два экземпляра, если в системе два диска. Если тип объекта имеет несколько экземпляров, возможно добавить счетчики для отслеживания статистики для каждого экземпляра, или. [16]
Все типы объектов и их отношения, показанные на логических схе-мах ( см. рис. 7, 8), реализованы в БД АСДУ ЕСГ. [17]
Поскольку тип объекта является одним из свойств, можно получать отчет после указания объектов и их типов. Тип указывается на вкладке Specific диалогового окна свойств. [18]
Определив типы объектов, вы можете добавить объектам атрибуты. [19]
![]() |
Проектирование баз данных пользователей и баз метаданных на концептуальном уровне. [20] |
Идентифицируются типы объектов, которые необходимо описать для выполнения функций. [21]
Второй тип объектов охватывает лиц, организации, структуры, предоставляющие населению услуги, организующие тот или иной социальный процесс. Их деятельность определяет объем и качество предоставленных услуг и ценностей. Производство и потребление услуг, ценностей, информации составляют две взаимосвязанные стороны процесса. Этим предопределяется целесообразность их параллельного исследования. Так, жилищная проблема может быть раскрыта, если информация получена по разным видам объектов: семьям, где система показателей характеризует жилищные условия и их динамику, и организациям, формирующим рынок жилья. К ним относятся: строительные организации, различные жилищные отделы и комиссии в составе местных органов управления, разнообразные посреднические конторы и фирмы по обмену, купле, продаже, найму жилья. [22]
Все типы объектов, которые имеют виртуальные правила, должны, иметь конструктор. Конструктор - это особый вид процедуры, который выполняет некоторую установочную работу для механизма виртуальных правил. Более того, конструктор должен вызываться до вызова виртуального правила. Вызов виртуального правила без предварительного вызова конструктора может вызвать тупиковое состояние системы, и компилятор не сможет проверить порядок вызова правил. [23]
Если тип объекта выбирается программой не совсем правильно, следует использовать команду Правка Специальная вставка. В этом случае на экране появится диалоговое окно Специальная вставка, которое позволит указать точно, какой тип объекта следует использовать. [24]
Каждый тип объекта в Planix Home 3D Architect имеет свои индивидуальные свойства и порядок их изменения. Благодаря этому, очень часто удобнее использовать объект одного типа, чем другого. [25]
Некоторые типы объектов метаданных могут иметь более одной формы визуального представления. [26]
Именует тип объектов, указывает мощность множества объектов этого типа открывает описание типа, определяет соотношение этого типа объектов с другими. [27]
Если тип объекта вообще не описан или описан через многоточие, то он будет определен из контекста. Допустимы и многократные описания типа, если они согласуются между собой. [28]
Какие типы объектов могут формироваться в исключительных ситуациях. [29]
Если прародительский тип объекта описывает метод как виртуальный, то все его производные типы, которые реализуют метод с тем же именем, должны описать этот метод тоже как виртуальный. [30]