Три - байт - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 1
Русский человек способен тосковать по Родине, даже не покидая ее. Законы Мерфи (еще...)

Три - байт

Cтраница 1


Три байта между I и LINE оставлены, как было сделано в нашем первоначальном примере. Символ Р определяет, что в поле находится десятичное число в упакованном формате, а С указывает символьную величину, причем каждая цифра, буква или знак занимает один байт. Символ L с последующим десятичным целым определяет длину соответствующего поля. DS используется для резервирования области памяти в объектной программе без заполнения этой области какими-либо значениями. При выполнении объектной программы начальное состояние таких областей не определено.  [1]

При этом младшие три байта представляют интенсивность RGB-цвета для синего, зеленого и красного цветов соответственно. Например, значение SOOFFOOOO соответствует чистому синему цвету, SOOOOFFOO - зеленому, SOOOOOOFF - красному, 00000000 - черному, a SOOFFFFFF - белому.  [2]

В поле X три байта занимает двузначное десятичное число в упакованном формате.  [3]

По команде MVO три байта из поля А ( 648512) помещаются в поле В слева от его младшего полубайта. Так как пересылается число байтов, меньшее длины принимающего поля, то слева к пересылаемым цифрам добавляются недостающие нули. Команда MVN, как и в предыдущем примере, применяется для пересылки знака числа.  [4]

В поле X три байта занимает двузначное десятичное число в упакованном формате.  [5]

По этой команде левые три байта 778899 будут помещены непосредственно перед знаком исходного операнда, а в самый левый разряд поля будет добавлен десятичный нуль. В результате значение операнда уменьшится в 10 раз.  [6]

В основную память считывается три байта. Первый байт содержит код запроса, указывающий функциональную клавиатуру - ( Х 40) или клавишу КОНЕЦ ( Х 40), или ОТМЕНА ( Х 90); второй байт - код клавиши функциональной клавиатуры; третий байт - идентификатор шаблона для функциональной клавиатуры.  [7]

Буфер должен быть на три байта длиннее, чем помещаемая в него строка; первый байт определяет максимально возможную длину строки плюс один.  [8]

9 Распределение адресов ПЗУ и ОЗУ.| Схема алгоритма корреляционной обработки сигнала. [9]

Значение суммы г ( /), занимающее три байта, целесообразно формировать по принципу последовательного накопления результатов умножения, при котором операция суммирования следует после каждой операции умножения.  [10]

При этом каждое число из массива N () занимает три байта памяти.  [11]

Составьте подпрограмму с точкой входа ORDER, которая упорядочивает в возрастающем порядке три байта в памяти, начиная с LST.  [12]

Последние две пары команд могли бы сочетаться, чтобы сделать последовательность на три байта короче.  [13]

14 Регистр адреса оперативной памяти ЕС-3220-1. [14]

Регистр адреса РА ( рис. 5.4) является 21-разрядным, причем разряды объединены в три байта. Первые два байта 9-разрядные, включающие 8 информационных разрядов и один контрольный для контроля на четность. Третий байт неполный, 3-разрядный. Для всех типов памяти ( ОП, ЛП и МП) адрес из процессора поступает импульсным парафазным кодом по 42 КША, по которым подается 18 информационных и 3 контрольных разряда адреса. Для адресации основной памяти используются 0 - 17 разряды РА, для адресации ЛП и МП - соответственно разряды 0 - 7 и 0 - 10 РА.  [15]



Страницы:      1    2    3