Cтраница 2
Машина В-6500 обладает широкими возможностями по связи с внешним оборудованием ввода-вывода и телефонными каналами, к ней могут быть подключены дисковая память объемом в несколько млн. байтов, устройства визуального отображения и оптическая память для хранения огромных архивов данных. В системе Иллиак-IV машина В-6500 выполняет все сложные функции диспетчера и функции связи системы с внешним миром. Кроме того, в функции этой машины входит трансляция программ с языков высокого уровня и организация распараллеливания алгоритмов. По-видимому, в настоящее время еще не существует универсальных методов оптимального распараллеливания алгоритмов, но для некоторых вычислительных схем уже есть разработанные способы организации вычислений на системах, подобных Иллиак-IV. Проблема отыскания в программе участников вычислений, для которых схемы распараллеливания существуют, по-видимому, вполне алгоритмизуема. [16]
Системы и средства передачи информации в АСУ выполняют функции доставки - информации с мест возникновения в пункты ее использования и должны обеспечивать необходимую скорость передачи, увязанную со скоростью работы устройств сбора и подготовки информации; заданную достоверность передачи данных; выдачу результатов расчетов на периферийные устройства, установленные непосредственно на рабочих местах; регистрацию передаваемой информации на различные машинные носители, а также на устройства визуального отображения. [17]
После окончания ввода схема может быть выведена на печатающее устройство и сверена с оригиналом. Применение устройства визуального отображения в данном случае позволяет достаточно просто корректировать вводимую информацию, что обеспечивает более высокую достоверность исходных данных проекта. [18]
Устройство с гладкой прямоугольной поверхностью, которое при прикосновении к ней, скажем, пальцем пересылает в вычислительную машину координаты точки прикосновения. Зоной прикосновения может быть сам экран устройства визуального отображения; в этом случае он называется сенсорным экраном. [19]
Для отображения информации в качестве терминала ( оконечное устройство ввода-вывода в системах человек - вычислительная машина) часто используются дисплеи. Дисплей ( рис. 6) - это устройство визуального отображения алфавитно-цифровой и графической информации. [20]
Последовательность операций, выполняемых при техническом проектировании, целесообразно рассмотреть на примере автоматизированной системы СКАП-1, структурная схема которой изображена на рис. 6.1. Исходные данные, предназначенные для ввода в ЭВМ, подготавливают на специальных бланках и вводят через стандартные устройства подготовки перфокарт или терминальное устройство визуального отображения на электроннолучевой трубке. Для ввода таблиц используют перфокарты, а для ввода принципиальной электрической схемы - устройство визуального отображения. [21]
Функция устройства визуального отображения, позволяющая: выводить строки текста, которые при другом способе вывода слишком длинны для представления их полностью; в данном случае длинная строка выводится на экран в виде нескольких последовательных строк. Такое деление строки на более короткие, соответствующие размеру экрана, выполняется электронной частью устройства визуального отображения и не требует включения в поток данных форматирующих символов. [22]
Устройства вывода результатов предназначены для вывода из машины результатов решения задач в виде, удобном для восприятия человеком на машинный носитель или на печать. Информация из машины может выводиться на перфорационные носители, на печать в виде цифровой, знаковой и графической записи, на устройства визуального отображения. [23]
По принципам формирования символов УОИ делятся на знакопечатающие, знакогенерирующие и знакосинте-зирующие. Знакогенерирующие УОИ строятся в основном на базе ЭЛТ и воспроизводят знак посредством перемещения электронного луча по экрану трубки. Устройства визуального отображения данного типа строятся как на ЭЛТ, так и на дискретных индикаторных элементах. [24]
Современные устройства на ЭЛТ снабжены микропроцессором: и буферной памятью. Главная ЭВМ загружает информацию, представляющую изображение, в буферную память, а затем микропроцессор просматривает память и воспроизводит изображение с частотой, необходимой для обеспечения зрительного восприятия. Если устройство визуального отображения не связано с ЭВМ ( работает автономно), то для записи в буферную память используются любые доступные средства ввода. [25]
![]() |
Ручное тиснение букв в графическом искусстве. [26] |
Художники-оформители должны быть предупреждены о потенциальных опасностях, связанных с продолжительной работой за компьютером. К сожалению, технология является слишком новой, чтобы говорить обо всех опасностях. В настоящее время выявлены следующие опасные факторы при длительной работе с устройствами визуального отображения ( видеотерминалами, УВО): напряжение глаз, головная боль, боль в спине, затекание шеи, болезненность в кистях рук и запястьях, головокружение, тошнота, раздражительность и стресс. Также отмечались кожная сыпь и дерматит, связанные с пользованием УВО. [27]
Наш герой приступает к работе. Он проверяет, правильно ли работают автоматы. В одном из цехов в технологическом процессе, кажется, возникла какая-то неравномерность. Y идет в архив, выбирает нужную программу и просматривает ее на устройстве визуального отображения. Он замечает ошибку и вступает в непосредственный диалог с машиной. Он предлагает варианты - автомат опробовает их, выдает результаты и, в свою очередь, высказывает свои предположения, о том, как усовершенствовать процесс. Чтобы осуществить этот диалог с машиной, оператору достаточно написать свои предложения на экране специальным карандашом - автомат все поймет. [28]
Изображение книжной страницы служит типичным примером представителя класса 2 - двухуровневого1 ( черно-белого) изображения. Подобные изображения можно представлять матрицами, затрачивая по одному биту на элемент, а также и в виде карт, так как на этих изображениях имеются хорошо различимые области одного цвета. Именно поэтому мы объединяем в один класс изображения, представляемые в нескольких цветах, и двухуровневые изображения, несмотря на то, что представление с затратой одного бита на элемент матрицы удачно лишь для двухуровневых изображений. Одна из проблем, возникающих в связи с использованием одного бита для представления каждого пиксела, заключается в отсутствии стандартного для различных типов ЭВМ и устройств визуального отображения способа объединения битов в байт и байтов в слово. Так, крайний слева пиксел может представляться как наименее, так и наиболее значимыми битами байта. Следовательно, пользователям всегда приходится думать о выборе способа представления, наиболее подходящего для применяемых ими устройств. Ниже опишем, каким образом карты могут быть представлены в ЭВМ Отметим, что различие между цветными и представляемыми Б нескольких цветах изображениями неопределенно и приобретает смысл лишь применительно к способу, используемому для представления изображения. [29]