Cтраница 1
![]() |
Структура формата экрана для двух файлов и двух групп данных в первом файле. [1] |
Формат экрана обрабатывается в строго определенной последовательности. По окончании обработки всех полей формата экрана анализируется значение счетчика изменений в файле. Если оно достигло порогового уровня, то делается автоматическое сохранение файла до вывода новой порции данных на экран. [2]
При таком формате экрана часть изображения при правильных его геометрических пропорциях пропадает, причем пропадают участки изображения, попавшие за левую и правую кромки экрана. Как уже отмечалось, в этих условиях очень важно иметь стабилизацию размеров изображения, которая дает возможность точно поддерживать формат изображения и не терять еще большей его части при изменениях мощности генераторов разверток. [3]
При таком формате экрана часть изображения при правильных его геометрических пропорциях пропадает. Причем пропадают участки изображения, попавшие за левую и правую кромки экрана. Как уже отмечалось, в этих условиях очень важна стабилизация размеров изображения, которая дает возможность точно поддерживать формат изображения и не терять еще большую его часть при изменениях мощности генераторов разверток. [4]
Потребитель ВИДЕО описывает формат экрана и логическую структуру записи файла, одновременно определяя характеристики информационных полей для автоматического контроля. Если ошибки обнаруживаются во время ввода данных, то оператор оповещается об этом и может сразу внести исправления. Логически проверенные данные формируются в записи рабочего файла, который затем обрабатывается прикладными программами. Параллельно создаются статистические записи о производительности оператора, анализируемые в пакетном режиме. [5]
Этот оператор создает формат экрана и указывает, будет ли изображение цветным. [6]
![]() |
Иконическое предложение в системе PLAY. [7] |
На рис. 11.17 показан формат экрана системы PLAY. Окно сценария находится в верхней части экрана. Ниже располагается меню в иконической форме, которое может использоваться для введения различных образов и редактирования сценария. Большое окно, занимающее основную часть экрана, представляет собой подмостки сцены, на которых оживает представление. В нижней части экрана находятся некоторые иконы для контроля системы PLAY. Действие спектакля происходит в окне сцены. Одновременно сам сценарий оживает в окне сценария. Система непрерывно выделяет активные события и изображение ленты с надписями с левой стороны для вынесения новой ( порции) информации на экран. [8]
![]() |
Информационная база просмотра-корректировки показателей в реальном режиме. [9] |
Для работы с дисплеем используются типизированные форматы экрана. Один такой универсальный формат ( рис. 4.5) удовлетворяет требования различных транзакций просмотра и корректировки информации. [10]
Последовательность псевдослучайных чисел преобразуют в формат экрана дисплея и выводят в виде изображения. Если при рассмотрении такого изображения на нем не обнаруживаются заметные структуры, то псевдослучайные числа вполне можно считать независимыми. [11]
Определение диалога состоит из описания формата экрана и программ, выполняемых до вывода на экран и после ответа оператора, составляемых на языке разработки приложений. Определение диалога может создаваться как в пакетном, так и в диалоговом режиме. [12]
![]() |
Среда редактирования файла RIS TEST A1 149. [13] |
На рис. 4.2 и 4.3 представлен формат экрана ПУ с установленной средой редактирования и средой ввода для создания файла RIS TEST A1 со стандартными характеристиками. Стрелкой ( -) отмечено положение указателя текущей записи файла. [14]
В режиме отображения протокола редактирования используется обычный формат экрана пульта ВМ. В области вывода экрана в этом режиме последовательно отображаются вводимые пользователем подкоманды и данные, а также вся информация, выводимая текстовым редактором в ответ на подкоманды. [15]