Cтраница 1
Графические фрагменты, появляющиеся на экране при обращении к пунктам показанного на рис. П7 меню, проиллюстрированы ниже. В табл. ПЗ и на рис. П8 - П13 даны основные отличия новой версии для того, чтобы у читателя сложилось общее представление о глубине изменений, прежде чем он начнет интересоваться деталями. [1]
Размещение графических фрагментов в текстовом документе производится с использованием кадров. Кадр появляется как окно вокруг заключаемого объекта и обладает особыми свойствами. [2]
![]() |
Фрагмент ТГИ узла ротора PI5. [3] |
С целью упорядочения идентификации графических фрагментов конструкции вводится система обозначения фрагментов ТГИ по принципу, отражаемому в табл. 8.5. Эти обозначения должны полностью соответствовать системе записи обозначений узлов и деталей ЭМММ. [4]
Клипарт: иллюстративная вставка, графический фрагмент, аппликация и т.п., заготовленная в библиотеке клипар-тов, являющейся приложением к текстовым и графическим редакторам, а также настольным издательским системам. [5]
Например, редактор Paint вставляет графический фрагмент в левый верхний угол рабочего поля, давая вам возможность вручную переместить новый элемент изображения в нужное место. Однако текстовый фрагмент практически всегда вставляется в позицию текстового курсора. Процессор Word любой фрагмент вставляет в позицию текстового курсора. [6]
Под фрагментами MathCAD будем понимать текстовые, математические или графические фрагменты и их совокупности. [7]
По этой команде будет построен и включен в состав графического фрагмента РАМА отрезок прямой. Оператор указывает световым пером начальную и конечную точки отрезка. Остальную информацию он вводит с помощью АЦК. В состав команды ПРЯМ включена команда УКАЗ для перехода от режима ввода символов АЦК к режиму указания точек экрана световым пером. [8]
![]() |
Иерархия элементов системы графический конструкторский документ. [9] |
Графические документы, установленные стандартами ЕСКД, являются совокупностями взаимосвязанных текстовых и графических фрагментов. [10]
Перечисленные требования вытекают из характера графических конструкторских документов, содержащих текстовые и графические фрагменты, из особенностей процесса отображения, включающего обычные вычислительные и логические операции наряду со специальными действиями, а также из специфики алгоритмов преобразования математических моделей изделий в математические модели графических документов. [11]
Эта величина представляет размер целой палитры, из которой выбираются цвета графического фрагмента, а не количество цветов, действительно используемое Е графическом фрагменте. Например, если значение этого поля равно 3, тогда палитра исходного изображения имеет 4 бита на первичный цвет, доступных для создания изображения. Эта величина должна быть установлена для того, чтобы указать богатство ( richness) исходной палитры, даже если не каждый цвет изо всей палитры доступен на исходной машине. Флаг Сортировки - Указывает на наличие сортировки Глобальной Таблицы Цветов. Если флаг установлен, Глобальная Таблица Цветов сортируется в порядке уменьшения значении. Обычно порядком сортировки является частота появления цвета, при этом самый распространенный цвет оказывается в начале. Это помогает дешифратору с меньшим количеством доступных цветов выбирать наилучшее подмножество цветов; для визуализации графического фрагмента дешифратор может использовать начальный сегмент таблицы. [12]
Поток Данных GIF - последовательность блоков и подблоков протокола, представляющая набор графических фрагментов. В общих чертах графика в Потоке Данных считается в некоторой степени связанной, и для совместного использования некоторой управляющей информации реко-мсндустся, чтобы шифраторы пытались сгруппировать вместе связанные фрагменты графики для тою, чтобы минимизировать перестройки аппаратных средств в ходе обработки и минимизировать потери управляющей информации. По этой же причине несвязанная графика или графика, которая требует переустановки аппаратных параметров, должна быть закодирована отдельно до такой степени, насколько это возможно. [13]
Генлок: операция, противоположная хромакею ( см. ранее), связанная с наложением графических фрагментов на видеоизображение. [14]
Следует помнить, что буфер обмена одинаково бесстрастно принимает на хранение и один символ, и графический фрагмент объемом до нескольких мегабайт. Однако в последнем случае производительность компьютера может снизиться, - поэтому не следует оставлять в буфере слишком массивные куски информации, которые вам уже не понадобятся. [15]