Cтраница 4
Фрейм ( frame) Метод представления знаний, который связывает свойства с узлами, представляющими понятие и объекты. Свойства описываются атрибутами ( называемыми слотами) и их значениями. [46]
Фреймы - это особые познавательные структуры, дающие целостное представление о явлениях и их типах. [47]
![]() |
Пример фрагмента семантической сети. [48] |
Фрейм - это структура, предназначенная для представления стереотипной ситуации. [49]
Фреймы отражают концептуальную основу организации памяти человека. [50]
Фреймы - самая стабильная, постоянная часть системы; число их более или менее фиксировано и сравнительно невелико. Число экземпляров ( реальностей действительности, находящихся в рассмотрении) может быть на порядок или несколько порядков выше. Их число потенциально бесконечно. [51]
![]() |
Использование стека операндов для арифметических действий. [52] |
Фреймы локальных переменных и стеки операндов могут смешиваться. Например, когда вызывается функция f при вычислении выражения x2 f ( x), часть этого выражения ( х2) может находиться в стеке операндов. Результат вычисления функции остается в стеке над х2, чтобы следующая команда сложила их. [53]
Фрейм имеет имя, служащее для идентификации описываемого им понятия, и содержит ряд описаний - слотов, с помощью которых определяются основные структурные элементы этого понятия. За слотами следуют шпации, в которые помещают данные, представляющие текущие значения слотов. Слот может содержать не только конкретное значение, но также имя процедуры, позволяющей вычислить это значение по заданному алгоритму. [54]
Фреймы сети делятся на системные и оцениваемые. [55]
Фрейм документа, который мы будем здесь рассматривать, имеет две основные составляющие - собственно фрейм и его содержимое, представляющее на экране данные документа. Эти два компонента представлены и управляются различными группами классов библиотеки MFC: классы фреймов ( CFrameWndw. Процесс создания главного и дочерних фреймов подробно обсуждался в первом томе ( см. главы 11, 12) и нет смысла повторяться. [56]
Графические фреймы будут рассмотрены отдельно в конце главы. [57]
![]() |
Фрейм пользователя. [58] |
Фреймы реакций на ситуации хранятся в системе под своими именами. Когда система обнаруживает критическую ситуацию, она вызывает фрейм реакции на нее. Одной ситуации может соответствовать несколько фреймов реакций. [59]
![]() |
Фрейм реакции на ситуацию. [60] |