Cтраница 2
![]() |
Простое определение классаЧте. [16] |
Когда класс определен, имя класса может быть использовано для объявления объекта этого класса. [17]
Если мы не знаем имя класса окна, то можем передать в первом параметре значение nil. Когда мы посылаем сообщение WM COPYDATA окну, созданному другим процессом, система копирует запись COPYDATASTRUCT и переданный блок данных в адресное пространство процесса-приемника. [18]
Определение функции-члена начинается с имени класса, за которым следуют два двоеточия, имя функции и ее параметры. В листинге 6.3 показано объявление простого класса Cat, в котором присутствуют определения ранее объявленных методов доступа к данным и одной обычной функции-члена. [19]
При двойном щелчке на имени класса, члена класса или глобальной переменной отобразится исходный файл, содержащий определение выбранного элемента, и отмечается конкретное место его нахождения в определении. [20]
![]() |
Программа драйвер шаблона класса Stack ( часть 4 из 4. [21] |
В этом случае в качестве имени класса выступает StackT. Когда создается объект float - Stack типа Stackfloat, конструктор класса Stack создает массив элементов типа float, представляющий элементы данных стека. [22]
Вы можете быстро перейти к определенному имени класса в комбинированном списке Ancestor Туре. Сначала щелкните на кнопке со стрелкой для вызова списка имен классов, а затем наберите первые два-три символа имени класса, который вам нужен. [23]
В некоторых случаях вам необходимо использовать имя класса, но оно также может использоваться для ссылки класса на самого себя или на базовый класс. Ссылка класса позволяет оперировать с этим классом во время выполнения ( что было показано в предыдущей главе), несмотря на то что имя класса - это просто строка. [24]
Первый параметр, передаваемый в CreateWindow, - имя класса. Помните, что каждое окно на рабочей поверхности представляет собой отдельную сущность с некоторой степенью автономности. Поэтому окна должны иметь имена, по которым их можно идентифицировать. Обычно имя основного окна программы является также и именем самого приложения, но это не обязательно. [25]
Первое, что вам нужно указать - это имя класса нового объекта. [26]
![]() |
Основное окно мастера ClassWizard. [27] |
Раскрывающиеся списки Project ( Проект) и Class Name ( Имя класса) - позволяют выбрать имя проекта и имя класса в проекте. [28]
![]() |
Окончательный вид меню Text для программы FontOemo. [29] |
Запустите мастер ClassWizard, откройте вкладку Message Map и выберите имя класса CFontDemoDoc в списке Class Name, чтобы обработчик сообщений был добавлен в класс документа программы. В программе Font Demo выбор класса для обработки команды Format несколько произволен. Поэтому рекомендуется обрабатывать команду с помощью класса документа. [30]