Cтраница 1
Имя проекта может включать в себя до 18 символов, разрешенных для использования в именах файлов. Кроме того, в рабочей директории ТРЕЙС МОУД будет создан каталог с этим же именем. В этом каталоге будут сохраняться все файлы, относящиеся к данному проекту. [1]
Установите флажок рядом с именем проекта, содержащего команды, которые нужно использовать, - в настоящем примере это Library. Если не удается найти файл, щелкните на кнопке Browse ( Обзор), чтобы просмотреть другие папки. [2]
![]() |
Окно меню MAX PLUS II. [3] |
В верхней части окна отображается имя проекта и текущего файла проекта. [4]
Теперь у вас будет запрошено имя проекта. [5]
Универсальные модули автоматически становятся членами пространства имен проекта. Однако имейте в виду, что это никак не влияет на имя файла с исходным кодом. [6]
![]() |
Окно просмотра объектов проекта с открытым списком доступных библиотек.| Окно просмотра объектов библиотеки ADO. [7] |
Объекты проекта представлены в окне просмотра под именем проекта. Щелчком мыши на пользовательской процедуре или нажатием кнопки окна просмотра объектов View Oriitiisims процедура открывается в новом окне модуля. [8]
![]() |
Потоки данных в PDM Design Manager ( САПР Euclid Quantum. [9] |
В базе данных данные организованы иерархически, группируются по именам проектов или по типам данных. Вызов данных из любой базы данных ( UA, WGA, R) выполняется командой retrieve, посылка в базу данных - командой store. При обращении к базе данных пользователь видит структуру данных ( директорию - имена папок и их частей) и определенный аспект данных выделенного в директории проекта. [10]
Делайте резервные копии исходных файлов в отдельном каталоге, имя которого совпадает с именем проекта. [11]
Начинается главный модуль словом program, за которым следует имя программы, совпадающее с именем проекта. Имя проекта задается в момент сохранения проекта, и оно определяет имя создаваемого компилятором исполняемого файла программы. [12]
Начинается главный модуль словом program, за которым следует имя программы, совпадающее с именем проекта. Имя проекта задается в момент сохранения проекта, и оно определяет имя создаваемого компилятором исполняемого файла программы. [13]
![]() |
Основное окно мастера ClassWizard. [14] |
Раскрывающиеся списки Project ( Проект) и Class Name ( Имя класса) - позволяют выбрать имя проекта и имя класса в проекте. [15]