Cтраница 2
В то же время известно, что в геометрической оптике любой ход луча всегда можно определить, пользуясь понятием о преломлении и отражении; поэтому закон Ферма оказывается доказанным в общем виде. [16]
Чуня и Проня ходят по очереди так, что после любого хода Чуни получаются четные числа, а после любого хода Прони - нечетные. Требуется, чтобы все эти нечетные числа были простыми. [17]
Ходомер должен обеспечивать возможность контроля колес диаметром 40 - 300 мм с любым ходом винтовой линии, с установкой колеса между центрами станины на оправке длиной до 300 мм. [18]
Способ определения расхода по предельным интенсивностям приведен для равномерного нарастания площадей стока при любом ходе выпадения дождя. Но он, как это нетрудно получить из (2.1), справедлив и для неравномерного нарастания площадей стока при постоянной интенсивности дождя. Фактически выпадение дождя с постоянной интенсивностью - явление в природе редкое. [19]
![]() |
Схема для иллюстрации операции дизъюнкции ( логического сложения.| Схема играющего автомата. [20] |
Для игры Ваше при любом исходном положении можно указать правила, выполняя которые легко добиться победы при любых ходах противника. [21]
Бессмысленно винить машину, если в игре она уступает даже начинающему шахматисту: мы сами должны были бы позаботиться об устройстве, позволяющем ей на любой ход противника отвечать наилучшим из возможных ходов. Именно так мы поступили, конструируя машину для игры в ним. Именно так нужно поступить и с шахматным автоматом. [22]
Важной особенностью этого случая является то, что не требуется решать уравнение ( 41); нет необходимости устанавливать ход кривой соединяющей G и S на рис. 6, при заданном расположении этих точек ибо при любом ходе кривой интенсивность теплоотдачи будет одной и той же. [23]
Определяется при любом ходе прибавлением к закрытой высоте, указанной в паспорте, полуразности наибольшего хода и хода, при котором определяется закрытая высота. [24]
![]() |
Схема для иллюстрации операции дизъюнкции ( логического сложения.| Схема играющего автомата. [25] |
Для игрока, делающего очередной ход, неблагоприятной ситуацией является такая, когда число оставшихся предметов от кратно четырем. Если т4, то при любом ходе игрока противник может сразу забрать все оставшиеся предметы и выиграть. Если m4n ( n - любое целое число), то противник после любого хода игрока своим очередным ходом может оставить 4 ( п - 1) предметов и, действуя каждый раз аналогичным образом, довести число оставшихся предметов до четырех, что обеспечит ему выигрыш. Во всех других исходных положениях ( когда m 4n p, где 1 р 3) игрок, делающий первый ход, взяв р предметов, обречет своего противника на проигрыш, если в дальнейшем будет действо вать так, как указано выше. [26]
Поэтому обращаются к нетвердым исходным телам, которые не только могут находиться в любом состоянии движения, но и претерпевать во время своего движения любые изменения формы. Для определения времени служат часы с любым ходом, как бы он ни был неправилен, которые мы можем представить себе в любом пункте видоизменяющегося исходного тела, при одном условии, что одновременно воспринимаемые указания времени расположенных в смежных местах часов бесконечно мало разнятся между собой. [27]
Нетрудно убедиться, что в такой ситуации при любом ходе Вырубить у Закоротить всегда имеется ответный ход, в конечном счете обеспечивающий его выигрыш. Проверим эту стратегию, разобрав один из вариантов последовательности ходов. [28]
Игры могут быть беспристрастными, как игра в ним. Это означает, что тот из игроков, чья очередь ходить, может сделать любой ход, который согласуется с правилами игры. Если же игра не беспристрастная, как шахматы ( где каждый из игроков может делать ходы только своими фигурами), то Кону эй называет такую игру пристрастной. В закинутую им сеть попадают как огромное количество известных игр-от игры в ним до шахмат, так и бесконечно много игр, о которых никто никогда не слыхивал. Хотя теория Конуэя применима к играм с бесконечно большим числом состояний, или к играм с бесконечно большим числом вариантов выбора, или к играм с бесконечно большим числом состояний и вариантов выбора, Конуэй рассматривает главным образом игры, которые заканчиваются после конечного числа ходов. [29]
![]() |
А. Позиция после ответа Макса. Это всего лишь одна из при, мерно б3 подобных цепочек ходов. [30] |