Cтраница 3
Основная программа обеспечивает интерфейс пользователя г. ри вводе и объединяет различные программные модули при выполнении. [31]
Если посмотреть на интерфейс пользователя приложения MdEdit2 ( рис. 6.12), вы обратите внимание, что меню формы появляется внутри панели инструментов, размещенной в панели элементов управления, ниже заголовка приложения. Необходимо только установить свойство Menu панели инструментов. Также нужно удалить главное меню из свойства Menu формы ( сохраняя на форме компонент Main-Menu), чтобы на экране не было двух копий меню. [32]
Комментарии по поводу интерфейса пользователя, приведенные в начале этого приложения, справедливы и при разработке этой программы. [33]
Рассмотрим технологию разработки интерфейса пользователя для загрузки и корректировки данных о договорах. [34]
Каким требованиям должен отвечать интерфейс пользователя для работы с базой данных. [35]
В главе 3 изложен интерфейс пользователя программы FEMAP. При его описании рассмотрены все компоненты интерфейса и все команды, за исключением тех, что служат для построения геометрической и конечно-элементной модели. Этим вопросам посвящены отдельные главы. [36]
ЬОп TRUE) элемент интерфейса пользователя, ассоциированный с этой командой. [37]
Очевидно, что назначение интерфейсов пользователя в СССД и других информационных системах совпадает. Имеющиеся средства поддержки таких интерфейсов можно применять и в отношении базы метаданных. Поставщики СУБД, располагающие такими средствами, могут с успехом реализовать их в СССД. При этом упрощается разработка системы, а пользователю легче осваивать их и применять. В особенности это справедливо в тех случаях, когда эти средства находились на предприятии еще до закупки СССД. Рассматриваемый подход, очевидно, представляет собой просто расширение концепции использования СУБД для ведения базы метаданных в зависимой СССД. [38]
Это необходимо для проектирования эффективного интерфейса пользователя. Ведь будущая ЭС должна работать именно в контексте такого реального производственного процесса. [39]
В завершение отметим, что интерфейс пользователя должен быть согласован на всех уровнях. [40]
Отличительной особенностью данной СУБД является мощный интерфейс пользователя, управляемый меню. В состав этого интерфейса входят средства создания экранных форм ввода и вывода информации, удобная система формирования запросов на поиск, отбор и вывод данных из нескольких взаимосвязанных файлов БД, генератор отчетов и большой набор вспомогательных средств. Особенно развитыми являются средства формирования запросов на поиск и отбор данных с помощью специальных шаблонов ( так называемые запросы по образцу), которые упрощают эту работу для неподготовленных пользователей. Способ формирования запросов по образцу является в настоящее время стандартом интерфейса пользователя в части поиска данных и распространяется в другие СУБД. [41]
Объекты класса CRectTracker отображают и обеспечивают интерфейс пользователя для перемещения и изменения размеров прямоугольных объектов. [42]
При использовании вспомогательного блока питания Ml07 интерфейс пользователя обеспечивает автомагическое восстановление питания. Все пользователи, активные в момент отключения питания, оповещаются о сбое. Эти активные пользователи опрашиваются и по их желанию либо выводятся из работы, либо их обслуживание продолжается, начиная с последней контрольной точки. Для неактивных пользователей восстановление не производится; работа с ними прекращается, за исключением случаев запоминания результатов выполнения команд, которые были выданы перед отключением питания. Такая же процедура выполняется и после любого другого сбоя, если это может быть сделано достаточно надежно. [43]
Многие персональные компьютеры используют для вывода графические интерфейсы пользователя, основывающиеся на WIMP-парадигме: окнах, пиктограммах, меню и указывающем устройстве. Программы, пользующиеся графическим интерфейсом пользователя, обычно управляются событиями. Ввод с клавиатуры, мыши, а также другие события посылаются на обработку программе. [44]
Многие персональные компьютеры используют для вывода графические интерфейсы пользователя, основывающиеся на WPMP-парадигме: окнах, пиктограммах, меню и указывающем устройстве. Программы, пользующиеся графическим интерфейсом пользователя, обычно управляются событиями. Ввод с клавиатуры, мыши, а также другие события посылаются на обработку программе. [45]