Человеко-машинный интерфейс - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 3
Второй закон Вселенной: 1/4 унции шоколада = 4 фунтам жира. Законы Мерфи (еще...)

Человеко-машинный интерфейс

Cтраница 3


Основными приложениями пакетов прикладных программ, входящих в состав общего ПО АРМ, являются обработка текстов, табличная обработка данных, управление базами данных, машинная и деловая графика, организация человеко-машинного интерфейса, поддержка коммуникаций и работа в сетях.  [31]

Весь комплекс программного обеспечения машинной графики не только реализует идеи, затронутые в данной книге и в работе [1-1], но и воплощает алгоритмы организации структур данных, проектирования и управления базами данных, идеологию и требования к человеко-машинному интерфейсу, охватывает языки программирования и операционные системы. Исследование всех этих вопросов выходит за рамки данной книги, однако они затрагиваются при обсуждении вопросов проектирования систем машинной графики.  [32]

Первый аспект искусственного интеллекта состоит в том, что эти машины, как планируется, должны быть приспособленными к дружелюбному отношению к пользователям, заключающемуся в том, что последние, даже не специалисты в области ЭВМ, смогут общаться с ними с помощью естественных для человека средств общения - речи, рукописного текста, изображений. Реализация интеллектуального человеко-машинного интерфейса сопряжена с возможностью решения задач распознавания и понимания естественного языка. Для этого ЭВМ пятого поколения будут снабжены системами распознавания ( речи, рукописных текстов, изображений), принципиально отличающимися от современных систем распознавания.  [33]

34 Принципиальная схема человеко-машинной системы для управления роботом с использованием технического зрения. [34]

Инструкция понимания предполагает наличие взаимодействия человека-оператора с машиной. Создание удобного и эффективного человеко-машинного интерфейса представляется ключевой проблемой.  [35]

ППЭВМ как класс ЭВМ характеризуется использованием развитого человеко-машинного интерфейса, обеспечивающего простое и наглядное управление ППЭВМ непрофессиональным оператором.  [36]

InTouch является интегрированным средством отображения и обработки технологической информации и диспетчерского управления. Пакет включает мощный объектно-ориентированный генератор приложений с графическим человеко-машинным интерфейсом.  [37]

Другим примером речевого общения человека с вычислительной машиной является ввод данных в производственных информационных системах. Эту технологию иногда называют автоматическим распознаванием речи; она символизирует попытку упрощения человеко-машинного интерфейса. При некоторых обстоятельствах речевой ввод данных в ЭВМ оказывается наиболее простым и быстрым.  [38]

В ближайшие годы ожидается рост выпуска контроллеров на промышленный рынок с преобладанием мини - и микро контроллеров, расширение интеграционных возможностей программируемого контроллера, использование открытой архитектуры, стандартизации. Наблюдается стремление к использованию стандартных шин интерфейса, ведутся работы по улучшению средств программного обеспечения и человеко-машинного интерфейса, средств самодиагностики. На доминирующие позиции выходят требование эксплуатационной совместимости программируемых контроллеров с технологическим оборудованием и коммуникационные возможности, позволяющие ус-вязь между контроллерами, с регулируемыми приводами и средствами управления, а также с внешней сетью. Оптимальное проведение современных технологических процессов и уровня вредных выбросов возможно при условии их полной ав-I. Распределенная АСУ ТП в общем случае состоит из нескольких контроллеров различных типов и моделей, объединяемых с помощью интерфейсных каналов цифровой связи в локальные сети различной архитектуры.  [39]

Кроме того, система может также указать место в программе, где были нарушены синтаксические правила, и перейти в режим исправления ошибок. Принцип дружественности к пользователю получает все более широкое распространение и в других областях, например, применительно к различным типам человеко-машинного интерфейса, каталогам и учебным пособиям.  [40]

Наиболее перспективными считаются гибридные интеллектуальные мультиагентные системы, которые позволяют использовать возможности интеллектуальных и реактивных архитектур. Примером может служить архитектура с иерархической базой знаний, которая содержит структурированную БЗ, рабочую память, модуль управления коммуникацией и человеко-машинный интерфейс. Агент с подобной архитектурой обладает способностью к рассуждениям и к реактивному поведению. Его БЗ содержит три уровня: 1) знания предметной области; 2) знания о взаимодействии, которые позволяют принимать решения в условиях неопределенности; 3) управляющие знания. Интеллектуальное поведение агента обеспечивается способностью принимать решения, а реактивное - системой контроля за содержимым рабочей памяти, которая функционирует по принципу глобальной доски объявлений. Агент взаимодействует с пользователем, используя человеко-машинный интерфейс. В общем случае гибридные архитектуры являются многоуровневыми и отличаются друг от друга структурой и содержанием уровней, которые могут соответствовать различным уровням управления, абстракции либо отдельным функциональным свойствам агента.  [41]

В эргономической практике существуют два взаимодополняющих подхода к проблеме анализа надежности и снижению ошибок персонала. Первый подход состоит в изучении ошибок, накоплении их статистики, описании и детальном анализе с целью выявления необходимых изменений в системе, человеко-машинном интерфейсе, эксплуатационной и нормативной документации или в подготовке операторов. Второй подход имеет противоположную направленность и основан на системном анализе операторской деятельности с целью выявления и предупреждения возможностей возникновения ошибок.  [42]

Дарлингтон и Ковальский ( 1983) утверждают, что эти отличительные особенности декларативных систем являются многообещающими для широкой области вычислительной деятельности. Например, коммерческие программы обработки данных можно было бы составлять прямо из правил, описывающих свойства данных; естественный и графический языки, которые по самой своей природе ведут к декларативному представлению, оказываются очень полезными для такой важной области, как человеко-машинный интерфейс; декларативные представления форм, составных частей, компоновок, планов и целей проектирования могут, очевидно, многое дать для автоматизированного проектирования и производства.  [43]

Человеко-машинный интерфейс является одной из важнейших составляющих, делающей ЭС именно экспертной системой. Через данный интерфейс пользователь обращается к ЭС с вопросами: почему был сделан именно такой логический вывод или почему ЭС задала именно такой вопрос пользователю. С помощью человеко-машинного интерфейса организуется режим расспрашивания и проверки.  [44]

При работе на ЭВМ с графическим устройством ввода инженер сможет свободно оперировать пространственно-графическими моделями любой сложности. Теория условных изображений, давая возможность с первых шагов работы предвидеть конструктивный результат графического моделирования, объединяет целостность подхода, присущую художественному творчеству, с рациональным методом изображения, удобным для проектировщика технических объектов. Главное значение теории неполных изображений заключается в возможности создания человеко-машинного интерфейса для широкого класса задач композиционного характера, в которых ЭВМ играет хотя и важную, но все же вспомогательную роль. Человек осуществляет решение поисковой части задачи. Окончательное воплощение конструктивного замысла выражается в форме построения пространственно-графической модели, служащей основой для разработки технической документации на будущее изделие.  [45]



Страницы:      1    2    3    4