Cтраница 3
Многие задачи обработки символьной информации и искусственного интеллекта ( например, анализ текстов, доказательство теорем, планирование, игровые задачи) решаются методом перебора. Эти задачи не имеют какого-либо простого метода решения, или этот метод нам неизвестен. Единственная возможность решить их - это рассмотреть различные варианты, которые потенциально могут быть решениями, в надежде найти вариант, который действительно решает задачу. Конечно, при этом стремятся на основе теоретического исследования решаемой задачи или с помощью эвристических методов сократить число рассматриваемых вариантов, но в основе такого способа решения лежит все же перебор вариантов. [31]
В программах обработки символьной информации часто используют функции chr и ord. Значением функции chr является символ, код которого указан в качестве параметра. [32]
Из языков для обработки символьной информации очень популярным, главным образом среди представителей физико-математических наук, является язык лисп, созданный группой исследователей под руководством проф. [33]
Максимальный объем системы обработки символьной информации, реализуемой на RTK, ограничен размерами барабанной памяти в комплекте БЭСМ-6. Максимальный объем входных и выходных данных, допустимый в RTK, ограничен количеством магнитофонов ( дисководов) в комплекте БЭСМ-6. Максимальный объем оперативной памяти, разрешенный для использования в RTK, ограничен 23 листами. [34]
Из языков для обработки символьной информации очень популярным, главным образом - среди представителей физико-математических наук, является язык лисп, созданный группой исследователей под руководством проф. В этом языке вся находящаяся в обработке информация, в том числе и сама программа, организуется в так называемые списки - последовательности элементов. Элемент может быть первичным ( буквенным обозначением или числом) или, в свою очередь, списком. Так могут возникать сколь угодно сложные структуры. [35]
Наиболее развитые средства обработки символьной информации имеет язык Литтл, в который встроены операции конкатенации строк, выделения подстроки, определения позиции символа в строке, позиции подстроки в строке, размера строки в битах. [36]
Для ввода и вывода символьной информации в цифровых вычислительных кашинах широко применяются устройства, позволяющие фиксировать эту информацию на различных носителях. В настоящее время наиболее распространенными носителями информации являются перфоленты, перфокарты и магнитные ленты. [37]
Раньше мы познакомились с символьной информацией, получение и обработка которой доступны для машин. Сейчас увидим в полной мере, какие это открывает возможности для представления машинным способом отношений между различными явлениями внешнего мира, для установления и анализа различных причинно-следственных связей. [38]
Алфавитно-цифровые дисплеи предназначены для обработки символьной информации. Их отличают высокая надежность и экономичность. Рассмотрим основные характеристики наиболее известных алфавитно-цифровых дисплеев. [39]
Аналитические методы состоят в преобразовании символьной информации, записанной на языке математического анализа. При использовании аналитических методов строится математическая модель объекта, представляющая физические свойства объекта в виде математических объектов и отношений ( математических операций над величинами), например в виде дифференциальных или интегральных уравнений. При аналитическом подходе требуемые зависимости выводятся из математической модели последовательным применением математических правил. [40]
Клавишное устройство служит для ввода символьной информации и обращения к подпрограммам в целях выполнения стандартных операций над изображением на мониторе. [41]
Аналитические методы - методы преобразования символьной информации, записанной обычно на языке математического анализа. [42]
Предикат read применяется для ввода символьной информации с клавиатуры. [43]
Оператор PRINTUSING предназначен для вывода числовой и символьной информации на устройство в заданном пользователем формате. [44]
Байты удобны при работе с символьной информацией, когда каждый символ ( например, буква) кодируется восьмиразрядным двоичным числом. Поэтому для проведения вычислений объединяют несколько соседних байтов в одну ячейку. На машинах серии ЕС такая ячейка состоит из 4 - х или 8-ми ( реже из 2 - х) байтов. [45]