Графическая информация - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 3
Жизненный опыт - это масса ценных знаний о том, как не надо себя вести в ситуациях, которые никогда больше не повторятся. Законы Мерфи (еще...)

Графическая информация

Cтраница 3


Вывод графической информации выполняется пишущим узлом. Пишущим узлом графопостроителя является перо, заправляемое чернилами.  [31]

Вывод графической информации можно программировать специальным графическим оператором PLOT, а также операторами RPINT, DATA SAVE ВТ, п GIO, для которых устройство задается оператором SELECT. Параметр длина строки для графических устройств означает емкость буфера вывода. Если емкость буфера недостаточна, то график будет усеченным.  [32]

Ввод графической информации заключается в определении координат графических элементов, преобразовании их в цифровой код и записи в память ЭВМ.  [33]

Манипулятор графической информации ( типа мышь, джойстик, трекбол и др.) - устройство, относительные координаты перемещения которого используются для управления движением курсора на экране дисплея.  [34]

Накопление графической информации в информационной базе происходит уже в процессе разработки системы АКД, когда четко определена область ее приложения.  [35]

Ввод графической информации в ЭВМ - это начальный этап процесса создания в ее памяти модели ( того или иного чертежа, графика, схемы и др), что позволяет в последующем выполнить анализ и преобразование в соответствии с заданными алгоритмами решения тех или иных конкретных задач. Из-за отсутствия специализированных ЭВМ по обработке графической информации модели тех или иных геометрических объектов, создаваемые в применяемых в САПР цифровых ЭВМ, носят цифровой характер. Вид этих моделей зависит от алгоритмов и соответствующих программ, управляющих процессом ввода графической информации.  [36]

Вывод графической информации осуществляется с помощью графопостроителей.  [37]

Ввод графической информации в ЭВМ включает: ее преобразование в цифровую форму и ввод одним из обычных способов полученной информации в ЭВМ. Процесс преобразования графической информации в цифровую форму состоит из двух этапов: считывания и кодирования.  [38]

Обработка графической информации наиболее эффективна в диалоговом ( интерактивном) режиме, при котором графическая система обеспечивает возможность взаимодействия пользователей с ЭВМ с помощью изображений. Интерактивная машинная графика использует для диалога графические дисплеи и графические планшеты. Для формирования изображений используют также цифровые электромеханические чертежные автоматы ( графопостроители), устройства с выводом изображений на микрофиши и микрофильмы, растровые электрохимические и электротермические чертежные устройства, которые выдают твердую копию изображений. Эти устройства удобны как сами по себе, так и в качестве дополнения к дисплеям. Однако с их помощью изображения получаются так медленно, что практически их нельзя использовать для организации диалога.  [39]

Ввод графической информации может быть осуществлен со следующих устройств: клавиатуры; экрана дисплея; магнитного диска; устройства типа мышь; дигитайзера ( миннпланшет со световым пером) и других.  [40]

Вывод графической информации осуществляется на следующие устройства: графический дисплей; магнитный диск; принтер; плоттер ( графопостроитель) и другие.  [41]

Планшет ввода графической информации ( см. рис. 10.2) предназначен для преобразования графической информации в цифровой код. На планшете расположена координатная сетка пересекающихся проводников.  [42]

УВ) графической информации служит для считывания элементов чертежа и преобразования полученных данных и цифровой код для записи на перфокарты, перфоленты или магнитную ленту или непосредственного ввода в ЭВМ. Для ввода данных в ЭВМ производится ручное кодирование чертежа или ЭВМ снабжают устройствами автоматического ( полуавтоматического) считывания графической информации.  [43]

Средства ввода графической информации - световое перо и функциональная клавиатура должны позволить вводить данные для обработки их вычислительной машиной, изменять или стирать отдельные части изображения, изменять масштаб всего отображения или его частей, изображать на экране отдельные знаки и линии, осуществлять поворот и сдвиг изображения, изменять положение начала координат и масштаб времени.  [44]

Блок указателя графической информации используется для преобразования углового перемещения ручки манипулятора в дискретные электрические сигналы двух координат X и Y, которые разбиты на восемь дискретных значений.  [45]



Страницы:      1    2    3    4