Cтраница 1
Граф модели - объект имитационной модели, представляющий направленный граф, объединяющий все процессы имитационной модели независимо от количества уровней структурного анализа. Может иметь трехмерное многослойное изображение. Получается при структурном анализе процесса. [1]
![]() |
Модель контактов. [2] |
Обычно граф модели является ориентированным, а запись а - Ь означает, что агент а может связываться с агентом Ь, и совсем не обязательно, что при этом Ь может связываться с а. Модель контактов строится на основе моделей ролей, протоколов и агентов. [3]
![]() |
Условные обозначения узлов Pilgrim при работе с графическим конструктором. [4] |
Вершины графа модели представляют собой узлы - пункты обработки транзактов. [5]
Узлы графа модели представляют собой центры обслуживания транзактов. В узлах транзакты могут задерживаться, обслуживаться, порождать семейства новых транзактов, уничтожать другие транзакты. Транзакт всегда принадлежит одному из узлов графа модели и независимо от этого относится к определенной точке простарнства или местности, координаты которой могут изменяться. [6]
Конструктор работает с графом модели, описание которого хранится в собственном внутреннем формате. [7]
Обсуждены основанные на теории графов модели, в которых рассматриваются эффекты исключенного объема, и методы, с помощью которых эти модели полимеров могут анализироваться. В качестве многообещающих подходов обсуждены методы, в которых используются теория скейлинга, матрицы переноса и идеи ре-нормализационной группы. В заключение отмечается, что модели с исключением объема, основанные на теории графов, должны найти широкое применение в других областях, помимо химии полимеров. [8]
Чему в реальной действительности соответствует граф модели. [9]
![]() |
Фрагмент графа модели. [10] |
На рис. 4.2 приведен пример фрагмента графа модели. [11]
Какие инструментальные приемы существуют для редактирования графа модели. [12]
![]() |
Объем занимаемой памяти и время доступа к 3D моделям в различных системах проектирования. [13] |
На рис. 2 представлен пример построения графа модели архитектуры для одного способа кодирования информации и последовательного выполнения операций преобразования информации, поступающей с датчиков, вычислительных операций ( сложение, вычитание, деление по mod 2), хранения информации и преобразования для управления исполнительными механизмами. Подграф преобразований информации повторяется многократно между отдельными операциями. [14]
Имеется система обозначений узлов, помогающая читать граф модели. Пути транзактов обозначаются дугами - сплошными линиями со сплошной стрелкой на одном конце. Возможны информационные воздействия из одних узлов на другие; направления таких воздействий изображаются пунктирными линиями со сплошной стрелкой на одном конце. Бели моделируются бухгалтерские проводки или перечисления денег, то пути денежных сумм со счета на счет показываются пунктирными линиями с штриховой стрелкой. [15]