Деструктор - объект - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 1
Нет ничего быстрее скорости света. Чтобы доказать это себе, попробуй открыть дверцу холодильника быстрее, чем в нем зажжется свет. Законы Мерфи (еще...)

Деструктор - объект

Cтраница 1


Деструктор объекта вызывает функцию Close, которая принудительно записывает в файл любые несохраненные данные, ассоциированные с объектом CFile, что может вызвать исключение. Если архив создавался динамически ( с использованием оператора new), то после закрытия файла необходимо освободить память.  [1]

Идентификатор не обозначает деструктор объекта.  [2]

Метод Destroy вызывает деструктор объекта, что приводит к разрушению объекта и освобождению занимаемой им памяти. Однако, не следует вызывать в приложении метод Destroy непосредственно.  [3]

Здесь происходит следующее: деструктор объекта, на который указывает РPoint, выполняется как вызов обычного правила.  [4]

Файлы закрываются, когда выполняются деструкторы объектов классов if stream, ofstream или fstream, а это происходит, когда объекты потоков выходят из области действия или перед завершением выполнения программы; но, все же, хорошим стилем программирования является закрытие всех файлов явным образом с помощью функции close, когда уже нет потребности в этих файлах.  [5]

Напишите программу на C, которая показывает, что все деструкторы объектов, созданных в блоке, вызываются прежде, чем в этом блоке генерируется исключение.  [6]

7 Демонстрация последовательности, в которой вызываются конструктор и деструктор. [7]

Программа на рис. 6.9 показывает последовательность, в которой вызываются конструкторы и деструкторы объектов типа CreateAndDestroy в нескольких областях действия. Программа объявляет объект first в глобальной области действия. Его конструктор вызывается, как только программа начинает выполнение, а его деструктор вызывается по завершении программы, после того, как все другие объекты уничтожены.  [8]

При разрушении временного объекта, которое происходит при возврате из функции, вызывается деструктор объекта. Если объект возвращается функцией как значение, копия этого объекта должна быть сначала создана, а затем разрушена.  [9]

ЕСЛИ разблокировать выражения вывода на экран в конструкторах и деструкторе класса Animal ( см. листинг 19.5), то обнаружится, что конструктор и деструктор объектов Animal вызываются значительно чаще, чем ожидалось.  [10]

Для удаления объекта, реализующего описанный деструктор, надо программно вызвать метод Free. Если вы этого не сделали, а сборщик мусора удалил объект, так как число ссылок на него стало равно нулю, деструктор объекта так и не будет вызван.  [11]

Если вы забудете установить квадратные скобки, то из памяти будет удален только первый объект массива. Если уже были внесены изменения в строку 21, как указывалось выше, то при выполнении программы на экране отобразится вызов только одного деструктора объекта, который удалит первый объект массива.  [12]

13 Определение класса Circle ( часть 3 из 5.| Определения функций элементов класса Circle ( часть 4 из 5. [13]

В части 5 представлена программа драйвер для иерархии Point - Circle. Программа начинается созданием объекта класса Point со своей собственной областью определения внутри main. Управление входит и сразу выходит из области определения этого объекта, так что вызываются и конструктор, и деструктор объекта. Затем программа создает объект circlel класса Circle. Это активизирует конструктор класса Point, осуществляющий вывод значений, переданных ему из конструктора класса Circle, затем выполняется вывод, указанный в конструкторе класса Circle. Следующим возникает объект circle2 класса Circle. Снова вызываются конструкторы классов Point и Circle. Отметим, что тело конструктора Point выполняется раньше тела конструктора Circle. Деструкторы вызываются в последовательности, обратной вызовам соответствующих им конструкторов.  [14]

15 Демонстрация последовательности, в которой вызываются конструктор и деструктор. [15]



Страницы:      1    2